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远程办公助力Respawn在3.5年内打造《星球大战:绝地生存》游戏

2小时前gamesinnews

星球大战:绝地幸存者》开发亮点与背景

《星球大战:绝地幸存者》游戏画面

开发周期短,成果显著

在《星球大战:绝地幸存者》的预发行成绩中,最令人惊讶的是其较短的开发时间。根据Bloomberg采访,导演Stig Asmussen表示这款续作历时三年半便完成了开发。制作工作始于2019年秋季,距同年发布的《星球大战:绝地陨落的秩序》不远。

相比其他AAA级大作如《暗黑破坏神IV》或《星空》,后者的开发周期更长,预算也不断膨胀。长时间的开发和巨额预算成为行业普遍的问题,并不总能保证产品一出即赢得成功。

值得一提的是,Respawn工作室成立于2014年,短短几年内已推出了七款游戏,而许多大厂通常只发布几款作品

经验与策略:快速迭代与风险控制

Asmussen提到,熟悉《绝地陨落的秩序》的开发流程对《幸存者》有很大帮助,但更关键的是团队懂得何时调整或放弃某些功能。他们敢于冒险,但也明白不能为了追求完美而陷入“死胡同”。

他说:“我们的理念是:失败没关系,但要快、早地失败。”

远程工作带来的挑战与优势

在采访中,Asmussen还谈到,工作从实体办公室转向远程并不难开始。自2019年秋季项目启动以来,他们较早走入远程办公,避免了一些初期的适应问题。

疫情爆发的初期,行业内开发者纷纷转为远程工作。随着时间推移,许多公司对新员工接受远程工作持支持态度,也有人开始要求员工返岗。对于AAA开发商来说,远程工作的适应明显更具挑战性,但Asmussen坦言:“必须进行调整。”

为适应新环境,面谈被视频会议取代,团队每周举行开放论坛,确保每个人都能表达关切或提问。Respawn在《绝地幸存者》开发期间逐步完善了远程工作流程,保障团队的协作与创意火花。

游戏发行与展望

《星球大战:绝地幸存者》将于2024年4月28日推出,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。在正式发售前,让我们一同欣赏游戏中的精美画面和丰富环境设计。

常见问题(FAQ)

Q: 《星球大战:绝地幸存者》的开发时间为何如此短?

团队表示,早期规划和充分借鉴《绝地陨落的秩序》的开发经验,加上团队对功能的快速迭代与果断调整,使得开发得以高效完成,耗时三年半左右。

Q: 远程工作如何影响了游戏的开发进度?

由于项目在早期就采用了远程办公模式,Respawn成功适应了新的工作环境,并通过视频会议和开放式讨论保持团队合作效率,有效缓解了远程办公带来的挑战。
标签: 星球大战