FIFA23创新高,EA准备放弃系列,游戏界的终结者

FIFA 23 成为系列史上最畅销作品,助力EA第四季度创纪录
销售成绩与财报亮点
据EA发布的2023年3月31日结束的完整财年财报显示,FIFA 23成为系列史上销售最高的游戏作品,这一成绩帮助公司在第四季度实现了创纪录的收入。“所有时间最高”的业绩令人感到讽刺的是,在EA宣布将对足球模拟游戏进行重塑和重启几个月后,FIFA 23的突出表现依然强劲。
财报指出,第四季度的净预订额同比增长11%,达19亿美元,其中部分贡献来自FIFA 23的出色表现。伴随全平台直播服务和其他净预订总计达16亿美元,同比增长9%。EA认为,此季度的佳绩得益于玩家的高度参与,FIFA 23在仅六个月内就超越了FIFA 22的终身销售,成为“最重要的明星产品”。
EA还表示,FIFA 23的高光表现将助推即将推出的“EA Sports FC”品牌,后者将取代FIFA作为EA的主要足球系列,计划于今年晚些时候正式上线。
其他热门游戏表现
除FIFA 23外,《模拟人生4》也表现出色,全球玩家已超7000万。而《Apex英雄》在第16赛季上线后,峰值每周活跃用户增长20%,全年平均每月活跃用户达2000万。
整体来看,EA去年实现了73亿美元的全年净预订额,虽比去年下降2%,但依然体现出强大的市场竞争力。其中国家直播服务贡献了55亿美元,实体游戏销售则贡献了18亿美元。
未来展望:新作与策略
EA表示,预计到2024年3月31日的财年末,全年净预订额将在73亿至77亿美元之间。其中,体育新作《EA Sports FC》预计将实现低个位数的增长,此外,《星球大战: Jedi Survivor》也将成为重点发行项目。至于新系列,EA透露,“EA Sports FC”将拥有19,000名完全授权的球员、700支球队、30个联赛以及来自全球的300多家足球合作伙伴。
公司强调,将继续培育“庞大的线上社区”,如EA Sports FC、模拟人生4、Apex Legends和Madden系列等,同时坚持推出高质量的“传统巨作”,例如《Jedi Survivor》。EA CFO Chris Suh表示:“我们具有强大的品牌、庞大的社区、引人入胜的故事以及不断成长的直播服务,这让我们的业务处于有利位置。过去一年的团队调整帮助我们更专注于核心目标,这将助力我们实现多年的增长愿景。”
常见问答
Q: FIFA 23的成功是否预示着EA未来的足球游戏市场走向?
A: 是的,FIFA 23的强劲表现显示了高品质足球游戏的巨大潜力。尽管EA将推出新品牌“EA Sports FC”,但其在足球题材上的用户基础和市场潜力依然可观,未来有望持续吸引全球足球迷的关注。
Q: EA的下一步策略是什么?
A: EA计划专注于增强现有的强势品牌和平台,同时推出新的大型作品,比如《星球大战: Jedi Survivor》,以多样化的内容布局维持市场竞争力。公司还将继续投资于线上社区和现场服务,确保长期稳定增长。