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微软表示动视迫使其接受收益较低的《使命召唤》合作协议

3小时前gamesinnews

使命召唤》与微软的谈判内幕:通过法庭披露的细节

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微软与动视暴雪的贸易磋商

据微软在关于收购动视暴雪的法庭审理中披露,微软曾准备在没有获得更高收入分成的情况下,退出《使命召唤》的合作。Xbox副总裁Sarah Bond透露,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克曾要求获得更高的收入份额。

收入分成的具体细节

虽然没有指明具体是哪款《使命召唤》游戏,但FTC律师提到,微软在那一年从该系列中获得了20%的收益份额。报道指出,为了配合这笔交易,动视暴雪甚至没有准备好在Xbox Series XS开发包上的工作

一般的收益分配模式

通常情况下,收益分成为70%归开发商(或发行商),30%归平台运营商。而根据Bond的说法,微软在一些关键内容可能会接受较低的份额,比如在《使命召唤》方面。

科蒂克的威胁

Bond披露,科蒂克曾表示:“如果我们不超越标准收益分享模式,他就不打算在Xbox上发布《使命召唤》。”微软选择满足科蒂克的条件,部分原因是“我们希望满足玩家的期待。”

《使命召唤》合作协议的附加条款

Bond描述,这份协议对微软与动视暴雪的关系有着深远影响,显示出平台持有者如何与第三方游戏公司进行合作。虽然有些第三方游戏会签署不同类型的排他协议,比如《霍格沃茨legacy》就是一个例子,但此次的合作条款显得更具敌意且对平台不甚有利。

限制与限制的内容

根据协议,微软在《使命召唤》相关的宣传上受到严格限制。例如,Bond透露,微软不能在除官方网页和推特之外的渠道公开宣布《使命召唤:先锋将在Xbox上发行。

市场推广的限制

动视暴雪还询问微软是否愿意参与任何营销合作,但微软拒绝了。结果,Xbox无法在其主机展示会或任何预告片中推广《使命召唤》,也不能在订阅服务XBOX GAME PASS上提前上线,直到2025年1月。

微软对《使命召唤》的立场变化

在其证词早期,Bond曾表示,《使命召唤》并不是Xbox的“必备”游戏。然而,微软为确保该系列留在Xbox平台所投入的巨额资金,以及其极力收购动视暴雪的行动,都在一定程度上反映了对该系列重要性的认知。这种投入显示出微软对这个“非必备”游戏的高度重视。

常见问答(FAQ)

Q: 微软为什么如此重视《使命召唤》?

因为《使命召唤》系列是全球最受欢迎的第一人称射击游戏之一,拥有庞大的玩家基础。微软希望通过掌握这个系列,增强其在游戏市场的竞争力和订阅服务的吸引力,即使起初它并不认为这款游戏是“必备”的。

Q: 这次合作协议会如何影响未来的游戏发行?

受限制的合作协议可能意味着微软未来在推广和宣传其他第三方游戏时也会受限。平台持有人与发行商的关系变得更加复杂,或许会引发关于平台自由度和市场公平性的讨论。

标签: 微软