EA公司重组:划分为EA娱乐与EA体育,推动数字游戏与体育电竞发展

EA公司宣布拆分,划分为两个独立部门
公司重组背景及目标
电子艺界(Electronic Arts,简称EA)宣布将公司拆分为两个独立的部门,以提升创造力和公司业务的灵活性。根据CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,此举旨在“进一步赋能我们的创意团队,实现我们的战略愿景。……这些措施将加快我们的业务发展,推动增长,并为我们的员工、玩家和社区带来长期价值。”
两个新部门的职责与领导
EA娱乐(EA Entertainment)
该部门将涵盖所有授权IP和公司旗下的重大系列游戏,如《战地》(Battlefield)、《质量效iet》(Mass Effect)以及《死空间》(Dead Space)。此外,EA Originals标签及移动端游戏,如《星球大战:银河英雄传说》(Star Wars: Galaxy of Heroes)也归属于此部门。现任CEO Laura Miele将担任该部门的总裁。重要管理层成员还包括:Vince Zampella(负责Respawn和DICE)、Samantha Ryan(BioWare、Maxis)以及Jeff Karp(移动游戏)。
EA体育(EA Sports)
该部门主要管理公司旗下的体育系列游戏,通常是EA收入的主要来源。公司任命Cam Weber——一位长期从事足球游戏开发的资深人士——担任工作室主席,负责指导该部门的策略与业务。尽管威尔逊仍然掌控整体战略,但两部门的总裁将获得更多预算和决策的自主权,以增强部门的运营效率。
2023年的公司动向与未来战略
此次重组是EA近年来业务策略调整的一部分。据报道,EA将把《质量效iet》系列的开发职责移交第三方工作室Broadsword,专注于BioWare的《质量效iet》和《龙腾世纪》(Dragon Age)系列。这样,BioWare得以更专注于其重磅系列的开发。
在体育游戏方面,EA逐步引入“EA Sports”品牌,将部分经典系列加入新品牌阵营。首例为今年推出的《EA Sports FC》,未来还会对以大学橄榄球为题材的年度作品进行同样的品牌升级。CEO威尔逊强调,尽管组织结构发生变化,EA的整体商业状况“依然强劲”。