微软曾考虑收购Bungie和世嘉,未来游戏产业并购动态分析

微软曾考虑收购Sega和Bungie:背后的策略揭秘
背后秘密:微软的收购意向
曾几何时,Bungie 和 Sega 被视为微软潜在的收购目标。根据在微软的FTC审讯期间披露的内部邮件,Xbox 制造商曾考虑将《命运2》开发商 Bungie 以及 Sega 的游戏工作室作为增强其 Game Pass 服务的关键资产。
2020年内部邮件:战略布局曝光
在2020年11月的一封由Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发出的邮件中,他请求微软CEO纳塔莉·萨迪拉(Nadella)以及财务总监艾米·胡德(Amy Hood)批准一项策略,即与 Sega Sammy 探讨收购其游戏工作室的可能性。斯宾塞表示,Sega 的作品“拥有均衡的作品组合,且具有全球影响力,有助于我们进一步推动Xbox Game Pass在主机与非主机平台上的扩展”。
关于 Bungie 的潜在价值
微软曾提到,虽然在2007年之前已拥有 Bungie,《命运2》依然是其游戏库中最受欢迎的作品之一,尤其是在主机平台上的线上时间贡献极高。值得注意的是,《命运2》于2020年中加入Game Pass服务,距离其“光明之外”扩展发布仅数月时间。
开拓亚洲市场:Sega的战略意义
在邮件中,Spencer 还指出,Sega 可以帮助 Xbox 向亚洲市场拓展,“尤其是在本地化内容极为关键的地区”。Sega 不仅拥有 Sonic 系列,还拥有《女神异闻录》(Persona)、《女神异闻录:深渊》以及《如龙》等知名系列,通过这些IP,Xbox 可能提升在亚洲的竞争力。此外,考虑到Xbox在日本市场的挑战,拥有Sega或许能为其带来突破。特别是关于Persona,其重制版和新作(如《女神异闻录5 皇家版》和2024年的《女神异闻录3 重新加载》)都在Game Pass首发,可能正是合作者带来的便利。
后续发展:未果但仍存可能
去年,Bungie 被索尼收购,但关于微软与Sega的未来合作尚不明朗。不过,2021年的一份内部评审文件显示,Sega仍被视为“关键目标”,有可能成为未来的收购对象。
其他潜在合作伙伴:IO Interactive
此外,还有一家名为IO Interactive的开发工作室,未来可能会成为Xbox的独家项目合作伙伴,推出专属作品。