EA录得创纪录第一季度ライブサービス游戏收入达12亿美元——最佳游戏运营收益分析

EA财报:直播服务游戏推动业绩增长
根据财报,直播服务游戏带动业绩
根据EA最新披露的财务报告,虚拟体育比赛系列如FIFA在2023财年第一季度表现亮眼,带动公司创下了历史新高的净收入记录。报告显示,第一季度净收入达16亿美元,同比上涨21%。
其中,75%的收入来自于直播服务类型的游戏,表现出其强大的盈利能力。EA CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示:“我们的直播游戏业务非常具有弹性。”
FIFA系列表现出色
FIFA系列继续领衔市场,特别是FIFA终极团队(FIFA Ultimate Team)吸引了数千万玩家,日均活跃用户增长15%。FIFA Mobile在本季度内新增超过6500万玩家,而FIFA Online的月、周、日活跃用户都实现了两位数增长。
据威尔逊介绍:“FIFA系列创造了史上最好的第一季度,表现令人振奋。”
其他主要游戏表现
去年转为免费游戏的《模拟人生4》在本季度新增了400万玩家。Apex英雄由于第17赛季的表现不佳,未达预期,但EA表示将持续投资该系列,并支持Respawn工作室进行调整改进。
威尔逊强调:“虽然新赛季未达到财务目标,但团队已吸取关键经验,推出了新玩法和机制,已经开始获得势头。”
新作Star Wars Jedi:Survivor表现优异,期待长期价值
除了直播服务游戏,EA的全价游戏表现也十分亮眼。凭借《星球大战:绝地幸存者》的发布,2023财年第二季度的全价游戏净收入同比激增143%,达到4.01亿美元。财务主管斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)表示,该游戏获得了“关键成功”,表现符合预期。
坎菲尔德补充:“基于IP的吸引力、精彩的游戏体验以及多样的推广方式,《星球大战:绝地幸存者》将持续创造长期价值。”
值得一提的是,玩家在《绝地幸存者》中的沉浸时间已超过前作,显示其受欢迎程度不断提升。
未来展望:EA Sports FC助力全球平台
EA官方透露,接下来即将推出的EA Sports FC,将取代FIFA成为公司优质足球游戏的全新品牌。公司相信,这款新作将成为连接全球超过十亿粉丝的多体验平台的核心一步。
坎菲尔德预估,重塑后的系列将有一个“强势的发布”,而Respawn对Apex Legends采取的“更可控、审慎”的策略也将开始体现成效。根据公司策略,2023年第二季度的净收入预期在17亿美元至18亿美元之间。
展望全年,EA重申其全年净收入目标在73亿至77亿美元之间,并相信“强劲的第一季度业绩是品牌实力和持续服务的有力证明。”
常见问题解答
Q: EA未来的重点会转向哪些游戏?
A: ECS将聚焦于新系列如EA Sports FC及持续优化现有的热门直播服务游戏,同时投资于创新内容以吸引和留住玩家。
Q: 《星球大战:绝地幸存者》的表现是否会影响EA的战略布局?
A: 是的,该游戏的成功证明了高质量IP的巨大潜力,未来EA将继续投入类似的IP项目,并将此作为长期增长的重要支点之一。
游戏资讯翻译
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关于图片

图1:一幕令人振奋的游戏画面,展示了丰富的细节和沉浸式环境。
未来发展愿景
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常见问题解答(FAQ)
Q: 你们未来会推出哪些新游戏?
A: 我们正在研发多款新游戏,包括动作冒险、角色扮演和多人在线游戏。敬请期待我们的官方公告,获取最新信息!