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Capcom净下滑,但仍有望达成财务目标【游戏公司财务表现分析】

4小时前gamesinnews
Capcom 2024财报概况:业绩虽下滑仍表现亮眼 财务数据显示下降,但公司仍具备增长潜力据Capcom最新季度财报显示,截止到2024年6月30日的季度中,尽管净额和营业利润同比下降,但公司整体表现超出预期,依然保持增长态势。...

派乐蒂卡投入最多12亿美元用于并购交易,推动游戏行业整合

1周前 (10-29)gamesinnews
Playtika暂停买家搜索,计划未来三年投入12亿美元进行并购您可以在此注册《GI日报》,第一时间获取最新的重要游戏资讯。公司最新动态及财务表现...

Take-Two财报:NBA2K超预期,GTAV销量突破2.1亿【游戏额分析】

1个月前 (10-04)gamesinnews
最新游戏资讯:Take-Two财报亮点与未来展望 财务表现概览 2024财年第三季度,Take-Two的净预订额同比增长3%,达13.7亿美元。来自持续性消费者支出的预订增加了9%,占总预订的79%。...

Unity表彰AI驱动广告平台业绩超预期,引领游戏广告行业增长

1个月前 (09-25)gamesinnews
Unity 2025年第二季度财报分析:AI平台Unity Vector引领新变革 财报概述:收入虽略降但创新驱动增长据Unity公布的2025年第二季度财报显示,其财务表现优于市场预期。受益于其人工智能广告平台Unity Vector的...

史克威尔艾尼克斯高端及大型多人在线游戏增长,整体收入下降

1个月前 (09-25)gamesinnews
Square Enix 2024-2025 财报概览 简要概览:Square Enix 连续第三个财年在数字娱乐领域出现销售和利润下滑。...

Roblox持续玩家增长,尽管仍在亏损【Roblox玩家增长趋势分析】

2个月前 (09-24)gamesinnews
Roblox第二季度财报:增长亮眼,亏损增加 财务表现概述Roblox公司在2023年第二季度表现强劲,尽管预计短期内仍将面临亏损。季度结束后,公司总收入达到6.808亿美元,同比增长15%。与此同时,预订收入为7.807亿美元,较去年增...

EA录得创纪录第一季度ライブサービス游戏收入达12亿美元——最佳游戏运营收益分析

2个月前 (09-23)gamesinnews
EA财报:直播服务游戏推动业绩增长 根据财报,直播服务游戏带动业绩根据EA最新披露的财务报告,虚拟体育比赛系列如FIFA在2023财年第一季度表现亮眼,带动公司创下了历史新高的净收入记录。报告显示,第一季度净收入达16亿美元,同比上涨21...

Take-Two未达净预订目标,新游戏压力增大——游戏发行压力分析

2个月前 (09-23)gamesinnews
Take-Two Interactive最新财报概览 财务表现与业绩分析Take-Two Interactive在最新的财报中强调了其“创意成就”,但也指出净预订收入略低于预期。据财报显示,截止至2022年12月31日的第三季度,公司实现...

任天堂承诺加薪10%应对下滑,游戏公司薪酬调整策略

2个月前 (09-23)gamesinnews
任天堂确认持续实施10%的员工加薪,尽管财报下滑 财务报告显示业绩下滑,但公司坚持加薪策略尽管其最新财务报告显示公司业绩有所下滑,任天堂仍确认将继续为员工提升10%的工资。这一消息是在路透社报道的财务简报中由公司总裁古川俊太郎(Shunt...