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微软称《星域》推动XboxGamePass订阅增长【2023最新游戏趋势】

3小时前gamesinnews

微软声明:《星空》(Starfield)强势发行带动Xbox游戏订阅增长

星空(Starfield)游戏封面

第一季度游戏收入显著增长

微软宣布,凭借《星空》(Starfield)的强劲表现,其在2023财年第一季度推动了Xbox Game Pass订阅用户的增加。据微软2023年9月30日截止季度的财务报告显示,游戏收入同比激增9%。公司指出,本季度的优秀表现“超出预期”,主要得益于Xbox Game Pass订阅数的增长以及一众第一方内容的推出,尤其是《星空》的发布。

《星空》成就市场反响

值得一提的是,《星空》在两周内吸引了超过1000万玩家,同时作为Xbox Game Studios的作品,该游戏在发布当天就加入到Xbox Game Pass订阅计划中,为订阅用户提供无缝体验。这一策略助力该游戏迅速赢得市场口碑,并促进订阅人数的提升。

内容与硬件的表现差异

具体来看,微软的Xbox内容与服务收入同比增长13%。然而,硬件方面的收入则出现了7%的下滑,尽管近期推出了升级版的1TB Xbox Series S。这可能反映出市场对硬件更新的节奏与需求的变化,但整体游戏部门前景依然被看好。

未来展望:强劲增长势头可期

展望2023财年第二季度,微软预计其游戏部门的收入将实现至少40%的增长。这一增长部分得益于收购动视暴雪(Activision Blizzard)带来的约35个百分点的净影响。此外,微软还预计,由于这次收购,Xbox内容和服务的收入将实现“中高50%的增长”,其中大约50个百分点来自于动视暴雪的收购影响。

财务整体表现亮眼

从宏观来看,微软本季度整体收入实现同比增长13%,达到565亿美元,运营利润也同比增长25%,达到269亿美元。这些数据展现出微软在多元化业务布局中的持续增长动力。

常见问题(FAQ)

Q1:微软《星空》发布后,为什么Xbox Game Pass订阅数会增加?

Q2:《星空》是否会持续带动微软的收入增长?

标签: 星空