Take-TwoCEOStraussZelnick对人工智能和游戏改编电影持谨慎态度

《侠盗猎车手》系列新作预告引发关注,Take-Two CEO 扎拉克表达谨慎态度
关于《侠盗猎车手》未来的发展方向
随着新一代《侠盗猎车手》游戏预告片的逐步揭晓,Take-Two Interactive 的CEO Strauss Zelnick 表示保持谨慎态度。在一次线上座谈中,他强调公司不会在任何方面自满,尤其是在行业新兴趋势方面。
人工智能(AI)技术的潜力与挑战
Zelnick指出,AI 技术的普及为游戏内容带来了巨大可能,例如,NPC(非玩家角色)之间的互动可以实现脚本化,但他表示,尽管技术可以让NPC变得“更加有趣和丰富”,但“几乎肯定不会变得更快、更便宜”。
微软早前公布了利用AI进行任务设计和对话树的计划,Zelnick承认这可能对Rockstar系列大有裨益。不过,他也坦言目前AI的能力仍需谨慎对待,很多公司都在试图推进相关技术,但实际效果仍有待观察。
影视改编的风险与展望
Zelnick也对将Take-Two的游戏作品改编成电影或电视剧持谨慎态度。目前,只有《边境之地》和《生化危机》两个IP正在进行影视改编,但两个项目多年来一直陷入开发困境。Zelnick坦言,做这种改编“非常有风险”,他担心一部表现不佳的影视作品会玷污原作的声誉,因此公司目前主要专注于游戏本身。
昨天,任天堂宣布将推出其《塞尔达传说》系列的真人电影,由《迷宫行者》导演韦斯·鲍尔和《莫比乌斯》制片人阿维·阿拉德合作。虽然尚未得知影片表现,但这一新闻引发了大量讨论,也验证了Zelnick对影视改编风险的看法。
公司未来的战略调整
Zelnick表示,Take-Two 目前尚未完全展现其“创造力的本质”。他希望公司能够达到这个目标,但会在冷静分析和策略布局的基础上逐步推进。“我们不能像一些大公司那样漫不经心,我们要像挑战者一样思考,虽然我们是行业中的巨头。这是接下来五到十年的核心挑战。”
结语
总的来说,尽管《侠盗猎车手》新作备受期待,Take-Two 依然坚持在多个方面保持谨慎,特别是在技术创新和内容改编方面。未来,公司的战略方向是否能把握住行业变革的核心,值得拭目以待。