德国拨款1亿欧元支持游戏开发者,推动游戏产业发展

德国计划加大游戏产业投资,将提供3,330万欧元补助金
德国政府增加游戏产业资金投入
德国计划在2024年为游戏产业投入更多资金,启动资金达€33.3百万(约36.2百万美元)。据《Games Wirtschaft》报道,文化部将未来三年内投入总计€100百万,旨在推动本土游戏开发的发展。
资金重点支持对象
此次资金由文化部代表Claudia Roth领导,主要面向初创企业、独立开发者以及在德国运营的中型开发商。德国著名游戏开发商包括Crytek(《猎杀行动:猎踪》)、Black Forest Games(《毁灭战士:重制版》)和Deck13(《Atlas Fallen》)。
政府资金的目标与意义
据国家总理律师Nathaniel Liminski介绍,这些资金将帮助建立一个“协调且具有国际竞争力的资金体系”。他强调,联邦政府应迅速明确其游戏资金的具体目标,以增强整个行业的发展动力。
过去资金管理存在的问题
此前,德国经济部负责游戏开发资金的拨款,但由于管理不善,出现了“结构性问题”。德国绿党成员Maik Aussendorf指出:“经济部申请的资金增加,无法解决现有游戏资金的结构性问题,反而可能转移问题,影响未来几年的资金分配。”
文化部资金的补充作用
文化部的资金旨在弥补经济部资金的“技术短板”,并建议出版商和投资者提前做好准备。这笔资金预计会让较小工作室立即受益,而中型和大型开发商预计到2025年才能明显感受到其影响。
常见问答(FAQ)
Q: 这笔资金主要支持哪些类型的开发商?
A: 主要支持初创企业、独立开发者和在德国运营的中型游戏开发公司。未来,较大规模的开发商也将逐步受益。