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《Game内黑发发型设计指南:打造个性化虚拟黑色发型》

3小时前gamesinnews

《Code My Crown》:推动游戏中黑发呈现的开源指南

游戏中的黑发造型演示

项目背景与合作

由开放源码发型库(OSHL)与多芬(Dove)联合发布的《Code My Crown》指南,旨在协助游戏开发者打造更真实、多样化的黑人发型。该资源免费提供了参考资料和源代码,使开发者能更准确地模拟各种黑人发型。

行业现状与挑战

多年来,业界对黑人发型的表现一直饱受批评,尤其在强调角色定制的游戏中,例如《质量效应》(Mass Effect)系列和《星辰》(Starfield)。尽管游戏中黑人角色数量逐步增加,但他们的发型仍然有限,有时质量较低,甚至根本没有表现出真实的黑人发型特征。

黑发的复杂性是行业尚未攻克的难题。最近如《街头霸王Ⅵ》和《漫威蜘蛛侠》系列在这方面已有改进,但对于黑人玩家来说,发型依然是被过度关注甚至遭到贬低的元素。

创始人观点与设计理念

OSHL创始人A.M. Darke指出,游戏中尚未充分反映现实生活中黑人发型的“丰富多样”。早期游戏制作中,黑人发型存在“低质量”或根本没有设计的情况。她强调,《Code My Crown》不仅是为了帮助行业改进,更是对之前黑发表现的反思。

Darke表示:“我们怎么能理解,为什么常见的是皱巴巴的辫子、没有分界的光头、巨型迪斯科“Fros”或者杂乱无章的无造型卷发?为什么像渐变发型或扭绳发型这些常见的发型一点都不在选项里?” 她认为,这反映了行业对黑人玩家和文化的忽视,传递出“我们的故事不值得被讲述”的信息

行业需求与开发内容

根据Dove和OSHL的数据,85%的黑人玩家认为视频游戏对他们的发型表现不够真实。而76%的开发者希望提升对复杂发型的编码能力。此次指南由一支由黑人动画师、程序员和顾问组成的团队开发,涵盖了最主要的黑人发型纹理和设计中缺失的发型类型

每款发型包含15个模型,配备详细的逐步指导、360度照片映射以及其文化意义的介绍。这些内容旨在帮助开发者还原多样、真实的黑人发型。

获取指南与未来展望

《Code My Crown》的指南可在官网下载,完全免费,旨在推动行业对黑人发型的重视与改善,为玩家提供更具代表性和多样性的游戏体验。

常见问答(FAQ)

Q: 《Code My Crown》指南适用于哪些游戏引擎

A: 目前该指南主要提供通用的纹理设计与建模参考,适用于Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎,开发者可以根据需求进行调整和应用。

Q: 下载指南后需要具备哪些技术基础?

A: 用户需要具备基本的3D建模和纹理制作知识,以及对所使用引擎的操作经验,以便将资源有效集成到游戏开发中。

标签: 发型