Unity裁员265人终止与WetaFX合作,游戏开发公司重大战略调整

Unity公司裁员与战略调整最新消息
裁员计划与公司结构调整
裁员规模与原因
据报道,Unity将裁员约3.8%的全球员工,总数约为265人,此举与公司终止与数字特效公司Weta FX的合作有关。2021年,Unity收购了Weta FX的VFX工具和开发部门,此次裁员也被视为公司优化结构的一部分。
正式公告与财务影响
根据美国证券交易委员会(SEC)披露文件,Unity已“终止其向Weta FX提供某些服务的义务”,并对双方的一些知识产权权利进行了修正。公司表示,将确认大约1.14亿美元的递延收入以及与这些修订相关的额外对价,同时会在2023年第四季度确认大约1.31亿美元的相关合同无形资产的成本。
办公室关闭与未来布局
关闭多个办公地点
这份文件还确认,Unity计划关闭约14个办公地点,以重新评估其地产布局。相关的费用和费用可能包括提前终止合同的条款,但目前尚无法准确估算总成本。
员工变动与远程工作
被裁员工中,部分有机会转为完全远程工作,前提是其岗位不需要“特定地点”。这是Unity继今年三月裁员600人之后,又一次调整人员架构的举措。
公司战略变革与业界挑战
产品组合审核
在裁员消息公布数周后,Unity确认正在审查其产品线,并表示裁员“可能”发生。此次审查由临时CEO Jim Whitehurst主持,他是在前任CEO John Riccitiello辞职后接任的。
引发行业的反应
此前,由于Unity试图引入一项备受争议的新的运行时收费政策,导致众多开发者抗议,甚至威胁放弃使用Unity引擎。Riccitiello在压力下辞职,Unity也调整了政策,但公司在沟通和危机应对方面仍面临巨大挑战,信任重建任重道远。
常见问题解答(FAQ)
Q: Unity裁员是否会继续扩大?
目前公司已表示将根据业务需求进行调整,裁员计划是企业优化的一部分,未来是否会扩大仍需观察公司财务和市场表现。
Q: 受影响的员工是否可以远程工作?
部分裁员人员有机会转为远程工作,前提是岗位不涉及“地点依赖”。具体安排将由公司根据岗位需求确定。
这是关于Unity近期裁员及公司战略调整的最新情况。未来,Unity是否能成功应对行业挑战,值得业界持续关注。