Rovio宣布关闭蒙特利尔游戏开发工作室Lumi,游戏开发团队解散

Rovio宣布关闭子公司Studio Lumi,专注移动游戏
关闭Studio Lumi的原因与影响
近期通过社交媒体的发布,Rovio确认将关闭其子公司Studio Lumi。据悉,此次裁员影响到16名Lumi员工,同时公司开发的一个未公布的项目也已被取消。
根据Rovio在蒙特利尔地区官网信息,目前该地区只剩下7名员工,全部隶属于Studio 6。公司表示,关闭Lumi是经过慎重考虑的决定,旨在集中资源于公司核心的移动游戏业务,而蒙特利尔的Studio 6则未受影响。此外,品牌策略高级副总裁Ben Mattes等关键员工也未受到此次调整的冲击。
公司对关闭Lumi的说明
Rovio指出,关闭Lumi的决定“并非轻率”,而是基于公司对未来发展的战略调整。公司希望专注于其在移动平台的核心优势,并对Lumi团队的工作、奉献和贡献表示感谢。
Studio Lumi的背景与未来方向
Lumi成立之初,旨在开发PC和主机平台的游戏,这是Rovio一直未深入涉足的领域。早在2012年,Rovio曾推出《愤怒的小鸟合辑》的主机移植版,但整体来说,公司主要聚焦于移动游戏市场。
值得注意的是,在被SEGA收购前,Lumi原本被期望能在主机游戏市场有所作为。SEGA希望通过收购Rovio,推动其在多平台的布局,尤其是将Lumi带入主机游戏领域,带来新的增长点。
Sega和Rovio的未来合作展望
在裁员事件发生之前,SEGA COO宇都见修司于去年11月透露,Rovio已开始开发基于SEGA旗下知名IP的项目,如《索尼克萌芽》和《如龙》。他还提到,未来几年计划将《愤怒的小鸟》系列引入主机平台,以拓展品牌影响力。
这些言论与Rovio CEO佐藤春树的公开表态相呼应。佐藤春树当时表示,双方有信心在未来实现品牌和资源的“重大协同”,为公司带来新的增长动力。
常见问题 (FAQ)
Q:Rovio关闭Lumi后,未来是否还会开发主机游戏?
A:Rovio已表示将专注于移动游戏,但未来若有新项目或合作机会,也不排除会在其他平台推出新作,具体细节尚未公布。