Zynga收购StarLark,创下2023年第二季度收入新高【移动游戏行业并购】

Zynga 发布第二季度财务报告:收入增长与收购兼得
公司最新收购:StarLark与Golf Rivals
Zynga 今日正式公布了其第二季度的财务业绩,彰显出公司在盈利与收购方面的双重增长趋势。
此次最新的收购对象是由北京Betta Games开发的高尔夫手游《Golf Rivals》的工作室StarLark。Zynga以5.25亿美元的现金和股票完成了对该游戏及开发团队的收购。
Zynga CEO Frank Gibeau 表示:“通过收购《Golf Rivals》,Zynga拥有了一支具备打入全球市场能力的优秀团队,同时也扩大了公司在国际市场的布局,特别是在中国设立了新的工作室。”
《Golf Rivals》的表现及潜力
Gibeau 还提到:“《Golf Rivals》已迅速崛起成为全球第二大移动高尔夫游戏,仅在2021年就拥有600万次下载。未来,Zynga与StarLark结合,有望加速《Golf Rivals》的成长,同时我们也在早期开发新的项目。”
最新收购进展与财务表现
Zynga 还宣布,其上一次重大收购交易Chartboost已经于昨天完成,尽管公司预期这笔收购在明年才会对收入及订单产生实质性影响。
在截至6月30日的三个月报告期内,Zynga 总收入达到7.2亿美元,同比增长50%,创下历史新高;订单则为7.12亿美元,同比增长37%。虽然收入已大幅超出第一季度预估的7亿美元,但订单仅略高于预期的7.1亿美元。
盈利状况优于预期
公司净利润为2800万美元,远远优于去年同期的1.5亿美元亏损,也好于原先预计的30万美元净亏损。
公司面临的挑战
在致股东的信中,Gibeau 和 CFO Ger Griffin 表示,近期业务出现了一些波动,主要原因包括“大规模重新开放以及苹果近期隐私政策的变化,要求用户主动授权应用追踪。”
他们指出:“随着社区逐步开放并减少疫情限制,我们观察到订单出现软化,主要受早期2021年安装游戏的玩家群体减少影响。”
他们还提到:“苹果隐私政策的变化也导致获取玩家的成本上升。我们调整了用户获取的支出,以保证投资回报,结果造成了游戏下载量的减少。”
用户数据与未来展望
本季度,Zynga 的移动端月活跃用户数达到了2.05亿,几乎是去年同期的三倍(7000万);日活跃用户也从2200万增加到4100万。
然而,平均每用户的每日订单金额同比下降了26%,至0.183美元。
Gibeau 和 Griffin 表示,《Toon Blast》、《Toy Blast》和《哈利波特:拼图与咒语》带动了公司增长,但《合并魔法》和《合并恐龙》的增长势头可能减缓,预期未来几个季度及全年度亦呈下降趋势。
此外,原计划在本季度上线的《Farmville 3》将推迟至第四季度发布,暂时无法贡献收入。
未来财务预期
Zynga 预计下一季度收入将增长32%,达到6.65亿美元,订单增长5%,至6.6亿美元,预计净亏损将为1.1亿美元。
公司还计划关闭旧金山办公室,为此预计将产生约8.2千万美元的支出,用于办公场所的退出与转租。
Gibeau 和 Griffin 表示:“随着工作模式的不断发展,我们正优化公司在旧金山的办公空间布局,以提升运营效率。”