Netflix停止互动剧格式,未来将专注于传统内容制作

Netflix退出互动剧,开启游戏新篇章
背景介绍
Netflix正式结束了其与互动节目相关的尝试,转而专注于探索游戏市场的新方向。在最新的《游戏档案》新闻通讯中,斯蒂芬·托蒂洛透露,Netflix已停止开发互动式节目,将精力转向其他视频游戏形式。
为何放弃互动剧
Netflix游戏部门负责人麦克·韦尔杜(Mike Verdu)在去年十二月表示:“我们不再制作那些特定的互动体验。”他指出,互动剧的概念设定了技术和内容的局限性,并且这种“非常有限”的技术难以突破更高的艺术和玩法边界。尤其以2019年推出的著名互动节目《黑镜:潘达斯奈奇》(Bandersnatch)为代表,它采用了问答式选择的叙事方式,基于一款曾被取消的游戏模仿而来。
互动剧的回顾与未来
目前,Netflix已推出十多部互动特别节目,部分源自其热门原创新剧。尽管如此,平台逐渐意识到互动形式的局限性,开始学习从这些作品中汲取经验。据透露,Netflix已进入一种“精神上的演化”,将焦点转向“互动叙事游戏”。
新游戏的方向
未来的作品旨在让观众“感觉就像在玩剧集一样”。目前,这些游戏多基于国际大热剧集如《纸钞屋》(Money Heist)和《极限挑战》(Too Hot to Handle)开发,强调更具现实或国际特色的内容。
盈利模式与扩展计划
近期,有报道称Netflix正探索通过加入广告、内购或付费内容等方式,增加游戏服务的用户粘性和收入来源。此外,公司正开发一款《鱿鱼游戏》的衍生游戏,预计于2024年推出,目前尚不明确该作品是作为合作游戏还是更大规模的项目。
未来作品与合作
除了新内容外,Netflix还计划将此前发行的热门游戏陆续引入平台,如《哈迪斯》(Hades)和《死细胞》(Dead Cells),继续丰富其游戏库。
常见问题解答(FAQ)
Q: Netflix未来会继续制作互动剧吗?
目前Netflix已表示停止相关开发,未来会更多专注于互动叙事游戏和传统影视节目的结合。
Q: Netflix是否会通过游戏赚取更多收入?
是的,Netflix正在尝试通过广告、内购和付费游戏等方式,提升游戏服务的盈利能力和用户粘性。