致命公司销量突破千万:最受欢迎的生存恐怖游戏之一

游戏简介:致命公司(Lethal company)
类似于合作逃生游戏,因其独特的喜剧风格和紧张刺激的玩法,近年来在游戏圈中迅速蹿红。
市场表现亮点
销售成绩
2023年,爆红的恐怖游戏《致命公司》自十月中旬的抢先体验版本发布以来,估计已售出超过1000万份。Push to Talk估算其累计销售额达到1.139亿美元,采用Boxleiter方法计算,该方法考虑了用户评论、定价及Steam的提成比率等因素。
收入与玩家基础
根据相同估算方式,游戏的当前净收入为3360万美元。游戏拥有数十万的玩家评论,玩家人数在120,000到240,000之间浮动已数月之久。发布几周内,Steam的同时在线观看用户数曾达到11.5万人。到2023年底,《致命公司》已登顶Steam的畅销游戏银牌榜,最高在线玩家数超过15万。
开发者介绍:Zeekerss的故事
游戏创作背景
《致命公司》的开发者Zeekerss在接受Push to Talk采访时形容这款游戏为“一个关于对死亡笑着面对的游戏”。
他是一位21岁的年轻开发者,早在2012年便开始使用Roblox的创作工具制作游戏。经过2016年的作品《Silent Dark》后,他逐渐转向在itch.io和Steam上开发实验性游戏。这些作品逐渐吸引了内容创作者的关注,并为他积累了自己的粉丝群体。
开发过程与成功
在《致命公司》发布前的两个月,他利用之前的作品进行了小规模的试玩,借助口碑与社群的力量推动游戏的传播。虽然具体销量未公开,但以其知名度和玩家基础来看,过去三个月的表现相当不错。
Zeekerss表示,这次成功对他而言是“一个难得且幸运的经历”。他强调,尽管游戏充满不确定性,但他希望保持谦逊,继续专注于创作新作品。
对玩家的建议
他还建议玩家“保持一点怀疑态度……金钱虽然强大,但也虚幻且不可信。尽管如此,我们都为它感到兴奋!”
关于《致命公司》的更多资讯
Push to Talk完整报道了《致命公司》的详细情况以及Zeekerss的创作历程,感兴趣的读者可以点击这里阅读全文。