当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

开发者称苹果在欧盟凭借新核心技术费“祭出Unity”策略

3小时前gamesinnews

苹果欧洲引入“核心技术费”以应对新规

苹果App Store标志

苹果宣布在欧盟推出一项新的“核心技术费”政策,旨在应对欧盟数字市场法(DMA)的最新要求。该政策将对希望利用第三方应用商店开发者征收每首次年度安装超过一百万次的应用额外€0.50(约$0.53)费用

新政策背景:应对欧盟数字市场法(DMA)

此次政策调整是为了符合欧盟最新的数字市场法(DMA),该法规旨在限制“守门人”平台的限制措施,让用户能更自由地与第三方服务互动具体到App Store,苹果必须允许开发者利用外部支付渠道和市场,比如Epic计划通过自家的Epic Games Store将《堡垒之夜》带回iOS欧洲用户手中。

新“核心技术费”(CTF)详情

苹果要求开发者在加入欧盟市场、利用新能力时,必须同意新的商业条款,其中包括一项“核心技术费”(CTF)。苹果声称,这项费用只适用于在iOS上实现“卓越规模”的开发者,也就是说,每年在欧洲地区安装量超过100万次的开发者都需缴纳此费。

如何避免和计算费用

开发者可以选择不接受新条款,继续按照现行政策运营,但这意味着无法在其他应用市场分发应用,也不能使用第三方支付服务。苹果提供了一个计算器,帮助开发者评估若在欧洲达成一定下载量,他们需要承担的费用。例如,若一款免费应用在欧盟获得200万次下载,根据苹果的计算器,每月需支付约45,000美元的费用。无论这些下载通过苹果官方商店还是其他渠道实现,费用都相同。

费用计算示意图

相反,如果开发者选择坚持旧方案,则无需支付任何额外费用。继续增长的下载量会带来显著的财务压力,例如,500万下载的应用每月需缴纳超过180,000美元的费用,而1千万次下载则超过400,000美元,费用会随着规模扩大而以指数级增长。

开发者反应与争议

一些开发者认为,苹果此次引入的“核心技术费”与去年Unity提出的“运行时费用”非常相似。Unity的政策曾引发广泛争议,被批评为对开发者极不公平的收费机制,使得开发者面对不断上涨的安装费用,成本压力巨大。

常见问答(FAQ)

Q: 这项“核心技术费”会影响所有开发者吗?

A: 不会。只有在欧盟市场拥有超过100万次安装的开发者才需要支付这项费用。而小型开发者或者下载量较少的应用则无需担心。

Q: 如果开发者不同意新条款,会产生什么后果?

A: 开发者可以选择维持原有条款,但这样就不能在欧洲市场通过苹果的渠道使用外部支付或应用商店,限制将会很大。

苹果的新收费政策引发开发者热议

苹果公司标志和开发者讨论

关于新CFT("核心技术费")的反应

近期,苹果公司推出了针对欧洲市场的新收费政策,引发了广泛关注与争议。部分开发者认为,这一措施可能会他们的盈利空间受到压缩,甚至带来负债风险

例如,Disord拥有的社交应用Gas的创始人Nikita Bier指出,根据新的费用结构,如果一个应用在欧洲市场的销售额达到1000万美元,苹果所抽取的费用就高达620万美元,仅剩下200万美元的利润(税后)。他表示:“我再也不会在欧洲推出应用。”

开发者担忧:盈利与成本的挣扎

Bier进一步指出,绝大多数应用每用户收益不到0.57美元,意味着在新政策下,开发者可能面临亏损甚至欠苹果的钱。例如,一个没有运营成本和工资支出的应用,收益也可能因为费用制度变复杂而陷入负债。

开发者面对新政策的担忧

行业大佬表达观点

此外,知名移动工作室Prime31的创始人Mike Desaro疑惑苹果是否借鉴了Unity的收费方式,直言:“苹果是不是在搞Unity式的收费?游戏圈到底发生了什么?想象一下几个月后,使用Unity 6(愚蠢的决定#1),每次安装还会被收费两次,再加上核心技术费,真是难以预料的一年。”

Epic Games的创始人Tim Sweeney也支持这一观点,他在X(前Twitter)上回应说:“这是Unity的运行时安装费的变体吗?”他还发表了长文,批评苹果的新条款是“非法的反竞争阴谋,充满了新型的垃圾费用”。

苹果的立场与潜在影响

苹果方面声称,新的欧盟指南将导致超过99%的开发者减少或维持现有费用。而且,CFT对于欧盟的开发者是可选的——如果他们不打算在App Store之外探索市场,选择不加入也没有关系。然而,对于希望开拓新市场的开发者来说,成本可能会变得更高。

苹果与开发者的对话与争议

常见问题解答 (FAQ)

Q: 什么是CFT(核心技术费)?

A: CFT(Core Tech Fee)是一项苹果新推出的费用政策,旨在向开发者收取使用特定核心技术或功能的费用,特别在欧洲地区引入了额外的收费机制。

Q: 开发者是否必须接受新的费用制度?

A: 不一定。根据苹果的说明,欧盟地区的开发者可以选择是否加入CFT,前提是他们没有打算利用苹果生态系统之外的渠道推广应用。如果选择不加入,费用可能会有所不同,但可能会限制市场拓展。

标签: 苹果