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《星球大战:绝地幸存者》荣获格莱美最佳游戏原声配乐奖

3小时前gamesinnews

星球大战:绝地幸存者》作曲获格莱美殊荣

星球大战:绝地幸存者

格莱美颁奖,双人作曲荣获“最佳电子游戏互动媒体验乐评分

在2024年格莱美奖上,《星球大战:绝地幸存者》的配乐师戈迪·海布(Gordy Haab)与史蒂芬·巴顿(Stephen Barton)因其精彩的配乐作品荣获“最佳电子游戏与互动媒体验乐原声唱片”奖。这是对其在Respawn开发的备受赞誉的续作中的音乐贡献的高度认可。

此次获奖使二人加入了包括泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)、维多利亚·莫内(Victoria Monet)和麦莉·赛勒斯(Miley Cyrus)等明星在内的获奖阵容中。在该类别的其他提名中,还包括:《迷失神殿:角色扮演音乐剧》(由蒙泰恩、Tripod和奥斯汀·温特里(Austin Wintory)创作)、《霍格沃茨遗产》(彼得·默里、J·斯科特·拉科齐、查克·E·迈尔斯)、《战神:诸神黄昏》(贝尔·麦克林瑞)以及《使命召唤现代战争II》(莎拉·沙赫纳)等作品。

获奖感言与感谢致辞

海布在领奖时表示:“这是莫大的荣誉,非常感谢大家。”他特别感谢了EA公司、联合制片人史蒂夫·施奴尔(Steve Schnurr)、卢卡斯电影公司(Lucasfilm Games)以及迪士尼音乐集团工作人员。他还提到自己的团队山姆(Sam)、马尔科(Marco)和E.T.,以及代理人萨布丽娜·哈钦森(Sabrina Hutchinson)。更重要的是,他感谢了背后支持的家人和妻子:“感谢我远在东部的妻子米歇尔和家人支持,是他们的爱让我走到今天这一刻。”

巴顿也表达了感激之情:“我也要感谢天才工程师艾伦·梅耶森(Alan Meyerson)、尼克·拉维尔斯(Nick Laviers)、马克斯·麦克格劳(Max McGuire)、文斯·赞佩拉(Vince Zampella)以及Respawn与EA音乐团队。感谢我的导师哈里·格雷格森-威廉姆斯(Harry Gregson-Williams),以及我的家人玛格丽特(Margret)和艾比(Abbie),没有你们我无法完成这项工作。这次特别的瞬间是在有人录制从温彻斯特朝圣者学校(Pilgrims' School)合唱团的录音时,这让我意识到音乐教师的重要性,也让我深感荣幸将这份荣誉献给我的音乐老师。”

格莱美首次设立电子游戏类别

值得一提的是,格莱美于2023年首次设立了电子游戏和互动媒体验乐类别,并将这一奖项颁给了《刺客信条:英灵殿》的作曲家斯蒂芬妮·埃科诺(Stephanie Economou)。这一新设类别的设立标志着音乐行业对电子游戏音乐日益增长的认可与重视。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么电子游戏音乐获得了格莱美的认可?

随着电子游戏行业的快速发展与普及,其背后的音乐制作也日益专业化和艺术化。格莱美设立专门的类别旨在表彰这一特殊领域的艺术成就,彰显电子游戏音乐的重要性和独特魅力。

Q: 未来是否会有更多电子游戏获奖的可能?

当然有。随着游戏制作水平的提升和音乐质量的不断提高,预计未来将有更多优秀的电子游戏作品在格莱美或其他主流颁奖中获得肯定。这也有助于推动游戏音乐的发展与创新。

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