《Aveum的不朽者》导演:高价$70影响游戏表现——游戏价格与发行影响分析

关于《Aveum的不朽者》:游戏介绍及发展历程
游戏概览
由Ascendant Studios开发的魔幻射击游戏《Aveum的不朽者》在初次发行时表现平平,但自那之后,游戏的命运逐渐扭转,销售逐步提升。
开发者反思:发行初期的挑战与调整
发行初期的销售低迷
回顾《Aveum的不朽者》,该游戏的导演兼Ascendant Studios创始人 Bret Robbins 在一次采访中直言,游戏最初的发行表现不佳。他表示,游戏的发布时间和定价可能是主要影响因素。
价格策略与市场反应
Robbins 认为,游戏原价70美元对于许多玩家来说过于高昂。他建议如果游戏能以较低的价格推出,可能会吸引更多关注。随后的价格调整确实帮助游戏获得更多市场注意,尤其是在2023年8月上市后。同时,免费试用三小时的策略,也极大地提升了玩家的兴趣。 Robbins 透露:“一旦玩家体验到,就会觉得‘哇,这游戏其实很棒,怎么之前没注意到!’”
销售的逐步提升
Robbins 对于游戏销售的增长持乐观态度:“我希望这种增长能持续很长一段时间。”他相信随着时间推移,游戏的表现会更好,但也坦言,销量低迷曾导致公司裁员一半。 Robbins 承认,游戏可能会在竞争激烈的市场中失去一些机会,本可以选择在更少竞争的时间段发行。
市场表现变化:从挫折到转机
市场环境与发布时间选择
2023年整体市场异常繁忙,尤其是在8月,《博德之门3》和《重装甲核心6》占据市场主导。 Robbins 表示,他们本可能将游戏推迟到2024年1月,以避开这些大作的竞争,但最终选择了在较佳时机推出,以保证游戏质量。 Robbins 认为,优先发行高质量游戏,即使在竞争激烈的时间段,也是对的选择,而等待更长时间可能会威胁到工作室的生存。
发行策略与合作前景
虽然初期表现不佳,但 Robbins 表示,许多发行商和行业合作伙伴仍然对Ascendant有合作兴趣,显示出工作室未来的潜力。他强调,公司拥有更大范围的“《不朽者》”版权资产,这为未来的发展提供了更多可能性。随着玩家群体的不断扩大,这些资产的价值也被逐步认可。
未来展望与总结
在经历了初期的低谷之后,《Aveum的不朽者》正逐步扭转颓势。 Robbins 认为,虽然游戏刚上市时表现平平,但通过价格调整和市场策略,游戏逐渐获得了更多的关注。公司对未来充满信心,期待在未来的市场中取得更好的成绩。