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《Aveum的不朽者》导演:高价$70影响游戏表现——游戏价格与发行影响分析

3小时前gamesinnews

关于《Aveum的不朽者》:游戏介绍及发展历程

《Aveum的不朽者》游戏宣传图

游戏概览

由Ascendant Studios开发的魔幻射击游戏《Aveum的不朽者》在初次发行时表现平平,但自那之后,游戏的命运逐渐扭转,销售逐步提升。

开发者反思:发行初期的挑战与调整

发行初期的销售低迷

回顾《Aveum的不朽者》,该游戏的导演兼Ascendant Studios创始人 Bret Robbins 在一次采访中直言,游戏最初的发行表现不佳。他表示,游戏的发布时间和定价可能是主要影响因素。

价格策略市场反应

Robbins 认为,游戏原价70美元对于许多玩家来说过于高昂。他建议如果游戏能以较低的价格推出,可能会吸引更多关注。随后的价格调整确实帮助游戏获得更多市场注意,尤其是在2023年8月上市后。同时,免费试用三小时的策略,也极大地提升了玩家的兴趣。 Robbins 透露:“一旦玩家体验到,就会觉得‘哇,这游戏其实很棒,怎么之前没注意到!’”

销售的逐步提升

Robbins 对于游戏销售的增长持乐观态度:“我希望这种增长能持续很长一段时间。”他相信随着时间推移,游戏的表现会更好,但也坦言,销量低迷曾导致公司裁员一半。 Robbins 承认,游戏可能会在竞争激烈的市场中失去一些机会,本可以选择在更少竞争的时间段发行。

市场表现变化:从挫折到转机

市场环境与发布时间选择

2023年整体市场异常繁忙,尤其是在8月,《博德之门3》和《重装甲核心6》占据市场主导。 Robbins 表示,他们本可能将游戏推迟到2024年1月,以避开这些大作的竞争,但最终选择了在较佳时机推出,以保证游戏质量。 Robbins 认为,优先发行高质量游戏,即使在竞争激烈的时间段,也是对的选择,而等待更长时间可能会威胁到工作室的生存。

发行策略与合作前景

虽然初期表现不佳,但 Robbins 表示,许多发行商行业合作伙伴仍然对Ascendant有合作兴趣,显示出工作未来的潜力。他强调,公司拥有更大范围的“《不朽者》”版权资产,这为未来的发展提供了更多可能性。随着玩家群体的不断扩大,这些资产的价值也被逐步认可。

未来展望与总结

在经历了初期的低谷之后,《Aveum的不朽者》正逐步扭转颓势。 Robbins 认为,虽然游戏刚上市时表现平平,但通过价格调整和市场策略,游戏逐渐获得了更多的关注。公司对未来充满信心,期待在未来的市场中取得更好的成绩

常见问答(FAQ)

Q: 《Aveum的不朽者》为何最初的销售表现不佳?

因为游戏于高价(70美元)发行,且市场竞争激烈,导致许多潜在玩家难以立即接受。此外,发行时机也处于多款大作的竞争中,影响了表现。

Q: 游戏未来的销售前景如何?

随着价格调整和市场推广持续进行,游戏的销售逐渐回暖,未来有望继续增长,尤其是在扩大玩家基础的前提下。@font-face { font-family: "autolinktags"; src: url("https://www.cuppor.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.woff2") format("woff2"), url("https://www.cuppor.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.woff") format("woff"), url("https://www.cuppor.com/zb_users/plugin/AutoLinkTags/style/fonts/iconfont.ttf") format("truetype"); font-weight:normal; font-style:normal; }.tagslink::after { content:"\e613"; margin:2px 0 0 0px; font-size:12px; font-family:"autolinktags"; display:inline-block; vertical-align:top; }
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