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索尼2024-2025年暂无主要游戏系列推出,探索未来游戏计划

3小时前gamesinnews

PlayStation 未来游戏发布计划揭秘

PlayStation 游戏封面

索尼公布2024财年前的游戏发行安排

近日,索尼正式披露了其2024财年的游戏发行计划,令人关注的是,索尼明确表示今年不会推出任何大型第一方系列新作。根据最新的财报,索尼总裁丰田宏树(Hiroki Totoki)表示,在2025年4月之前,旗下的《漫威蜘蛛侠2》或《战神:诸神黄昏》等重要作品都不会面世。

第一方游戏发行节奏平稳

索尼的第一方游戏具有相对稳定的发行节奏,通常每年会推出两款重要作品。例如,2022年的《战神:诸神黄昏》和《地平线:零之曙光》等都成为了年度焦点。 据悉,索尼目前正在持续研发多款“重磅”游戏,未来有望带来更多高质量作品。

未来新作与现有项目

目前最引人关注的是《死亡搁浅2:在海滩上》的独占版本,预计2025年发布。此外,索尼也在积极开发其他“重大项目”,包括内部工作室的战略性大作。公司强调,将继续专注于生产高品质的作品,并重视直播服务和持续游戏内容的发展。

缩短休整期的必要性

长期以来,索尼都较少公开披露未来几年的具体发行计划。此次坦率表达意图显示,索尼面临多方面压力,包括第三方担忧三A大作的经济可持续性。自曝有开发人员反映,超高预算最终导致利润不佳甚至亏损,显示出该行业普遍存在的成本控制难题。

企业管理与未来方向

投资者会议上,丰田宏树表示,他已与管理层进行了沟通,旨在明确公司未来的战略方向。他指出,虽然索尼的游戏团队拥有许多“优秀的创意人才”,但从商业角度来说,仍需优化资源配置与开发流程,提高效率与盈利能力。他强调,未来索尼将致力于在保持游戏品质的同时,降低成本,解决行业内普遍存在的高投入与低回报的问题

常见问答(FAQ)

Q: 索尼今后会减少第一方大作的开发吗?

A: 不会完全减少,但索尼正在调整策略可能会延长开发周期,减少每年的大型作品数量,以确保品质和成本控制的平衡。

Q: 索尼未来会推出哪些类型的游戏?

A: 索尼未来将关注高品质的原创作品和直播服务类游戏,同时继续开发内部重大项目,以满足不同玩家的需求。

标签: 游戏