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独立开发公司KeokenInteractive裁员:游戏开发团队调整与未来展望

3小时前gamesinnews

Keoken Interactive公司裁员事件分析

《护送我们到火星》游戏宣传图

裁员详情及背景

2024年2月,Keoken Interactive公司进行了一次小规模裁员。据公司CEO Koen Deetman透露,裁员涉及公司核心团队中的4名员工,约占总人数的21%(19人中4人被解雇)。

Deetman表示此次裁员源自他和管理总监Paul Deetman大幅削减薪资之后。这对高管实际上数月没有领取任何工资,以减轻公司财务压力。

Keoken Interactive以开发《护送我们到火星》(Deliver Us Mars)以及之前的《护送我们到月球》(Deliver Us the Moon)系列游戏而闻名。

公司高层的应对措施

Deetman在声明中提到,他们“尽可能地保护团队,尝试避免裁员”。他还强调:“我们是战斗者,每天都在努力,确保未来不会再发生类似裁员的情况。”

这是今年以来最小规模的裁员之一。今年已有多家大型游戏公司进行裁员,例如PlayStation、Wildlife、EA等,总裁员人数接近2000人。

未来前景及影响分析

由于《护送我们到火星》仅在几个月前刚推出,尚不清楚此次裁员对Keoken未来的影响,或是否有其他未公布的项目正在筹备中。

去年,Game Developer曾采访了Deetman,他谈到火星与地球之间的对比,为理解游戏背景提供了宝贵视角。

常见问题(FAQ)

Q: Keoken Interactive公司裁员的原因是什么?

主要原因是公司财务压力,CEO和管理层通过减薪以减轻负担,裁员也是为了调整公司运营策略,确保未来的发展。

Q: 裁员是否影响到《护送我们到火星》的后续内容

目前尚无官方确认,但裁员可能会对公司未来的项目规划和开发进度产生一定影响,具体情况还需关注官方公告。
标签: 火星