2024GDC游戏制作笔记本精选作品欣赏|游戏设计灵感与创意分享

游戏艺术的盛会:Game Makers Sketchbook 2024 亮点公布
什么是Game Makers Sketchbook?
Game Makers Sketchbook是一项由互动艺术与科学学院(AIAS)、iam8bit和fortyseven communications联合举办的年度艺术盛事,旨在展示游戏行业中的优秀艺术作品并推广多样性与创新精神。今年已进入第三个年头,吸引了来自全球的顶尖艺术家和设计师参与,作品涵盖角色设计、场景构建、奇思妙想等多个类别。
2024年佳作精选
今年的入选作品将在GDC 2024(2024年3月18日至22日)期间,展出在西馆二层,整整一周。除此之外,粉丝和支持者也可以通过在线画廊查看作品集,并从今日起至3月29日在iam8bit商店限时购买印刷品。所有销售所得将捐赠给AIAS基金会,用于促进包容、多元的互动娱乐社区,包括新声援计划、学生奖学金、早期职业奖学金及导师项目。
获奖作品类别与亮点
角色艺术
沃地主世界:瑞卡德的哥布林角色探索 — 由暴雪娱乐的Dave Greco设计 Frostpunk 2中的角色 — 由11 bit studios的Bartosz Sobolewski创作 Hard-Boiled Rabbit:Stamp, Rusty Rabbit — 由网易游戏/Chime的Art Director宫崎吾郎(KANABAN GRAPHICS)打造奇思妙想
沃地主作品坊:道具探索 — 暴雪的Catarina Pulli 书本封面设计:简约时光 — stoneskip和iam8bit Presents的Laara Bonn 《El Paso, Elsewhere》专辑封面全集 — Bri Neumann(Strange Scaffold)特别展览与购买方式
所有获奖作品将在GDC现场展出,线上画廊也已开启,广大艺术爱好者可以随时欣赏。购买印刷品的用户可以在iam8bit商店进行限时购买,收益归公益,支持游戏产业的多元发展与创新。
常见问答(FAQ)
Q: 什么是Game Makers Sketchbook的评选标准?
评选标准包括艺术创新、技术水平、作品表达的故事性以及整体视觉冲击力,旨在鼓励多元化和独特风格的艺术创作。Q: 参加作品如何提交?
参赛作品通过官方渠道在线提交,要求作品原始文件和必要的说明,详情可查阅官方网站的投稿指南。无论你是游戏设计师、艺术家,还是游戏爱好者,Game Makers Sketchbook都为您提供了一个欣赏和交流的绝佳平台。期待您的关注和支持,让我们共同见证游戏艺术的无限可能!
2024年游戏设计大会(GDC)精彩资讯一览
艺术设计(Art)
本次展出的游戏艺术作品涵盖多个经典与创新作品,包括:
《街机主机房》 - 罗伯·考迪(Piotr Wawro,TEYON,NACON)《永恒圣所》 - 王显坤(Xiankun Wang,The Swordsman Studio,Spiral Up Games)《吸血鬼:假面舞会》 - 亨德里克·伦德拉布(Henrik Lundblad,Fast Travel Games)图像符号(Iconography)
游戏中丰富的图像元素也成为亮点:
塔罗牌:五角国王、权杖国王、圣杯国王、剑国王——来自《赛博朋克2077:幻影自由》Jakub Rebelka(CD PROJEKT RED)人才图标:来自《魔兽争霸:乱斗》— 由多名艺术家团队共同设计(暴雪娱乐)完美的一天:代表日常的图像——由Kook.KE(Perfect Day Studio,Spiral Up Games)冲击(Impact)
本次大会还展出了多款具有深远影响力的游戏作品:
《拉娜星球》 - 关键视觉设计由 Adam Stjärnljus(Wishfully,Thunderful)完成《变迁者》 - 设计团队包括Mikołaj Saar-Kozłowski、Rafał Pietrusiński、Łukasz Rosiński和Tomasz Kisilewicz(11 bit studios)《DREDGE》 - 关键视觉由Alex Ritchie(Black Salt Games, Team17)制作《快乐死神》 - 视觉封面由Nicolas Leger、Christophe Messier、Alec Olbert(Magic Design Studios,Gearbox Publishing)设计故事板(Storyboard)
多款游戏展示了精彩的剧情和世界构建:
《赛博朋克2077:幻影自由》封面由Robert Adler(CD PROJEKT RED)设计的Cynosure Bunker《大富翁Go!》的故事引介由Franklin Lei与Leah Smith(Scopely)呈现《Remnant II》中的世界基石(World Stone)由Chris Anderson(Gunfire Games, Gearbox Publishing)设计大会信息
2024年GDC(游戏开发者大会)将于3月18日至22日在旧金山举行!欲了解更多详情,请访问我们的官方网站,并在社交媒体上关注#GDC2024标签。
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常见问题解答(FAQ)
Q: GDC大会的具体时间和地点是?
A: 本次GDC将于2024年3月18日至22日在美国旧金山举行,场馆地址和详细日程请关注官方网站通知。
Q: 如何参与或报名参加GDC?
A: 你可以通过官方网站注册购买门票,或关注其官方公告,获取报名信息和参会指南。
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常见问题解答(FAQ)
Q: GDC 和 Game Developer 之间有何关系?
A: GDC(游戏开发者大会)和 Game Developer(游戏开发者)是 Informa Tech 旗下的两个姊妹组织。它们共同致力于推动游戏产业的发展,提供行业交流和合作的平台,帮助开发者提升专业技能和行业洞察力。
Q: 如何参与相关行业活动?
A: 你可以关注 GDC 和 Game Developer 官方网站,注册参加即将举行的会议和展览。同时,也可以在 LinkedIn 等社交平台加入相关团体,与行业内的专业人士保持联系,获取最新活动信息。