CertainAffinity首次裁员25人,游戏工作室战略调整引关注

Halo Infinite联合开发商Certain Affinity裁员25人
公司宣布裁员计划
Halo Infinite的合作开发商Certain Affinity宣布将裁员25名美国员工。此次裁员主要影响公司运营团队,CEO Max Hoberman指出,这是工作室成立17年以来首次出现裁员事件。
裁员原因分析
Hoberman表示,这次裁员的主要原因是行业内的资金短缺,一些工作室已经受到严重冲击甚至完全停摆。作为一个经常合作的开发商,他坦言在目前的市场环境下,获得新项目或其他资金来源变得尤为困难。
后续安排和员工福利
他补充称,公司将确保受到影响员工的离职补偿和福利。此外,Certain Affinity也会将其股票权益计划中的股份转移到个人名下,以帮助离职员工未来能从公司的成功中受益。
公司未来发展方向
项目与合作动态
今年早些时候,Certain Affinity被披露为Archetype Entertainment新作科幻RPG《Exodus》的共同开发商。在此之前,公司曾参与《Halo Infinite》和《使命召唤:幽灵》的多人游戏开发。
关于《Halo Infinite》的最新动态
去年1月,有报道称Certain Affinity关于《Halo Infinite》的长期传闻中的战术大逃杀衍生项目已被完全取消。该项目原计划加深与343 Industries的合作关系,而343 Industries自2021年重塑了Halo Infinite的内容和方向。
未来规划
目前,《Exodus》仍是公司重点开发的项目,但考虑到整个行业的现状,其余的未来计划尚未公布,充满不确定性。
常见问答(FAQ)
Q: Certain Affinity裁员是否意味着公司未来会缩减项目?
A: 裁员反映了行业内的资金紧张,但公司表示会继续推进《Exodus》等核心项目。裁员措施主要是为了应对行业的整体环境变化,未来计划仍在酝酿中。
Q: 这些裁员会影响Halo Infinite的持续支持吗?
A: 目前没有明确迹象表明裁员会对Halo Infinite的后续支持产生直接影响。开发工作的重点似乎仍集中在现有项目和新作上,但公司未来的具体策略仍有待观察。