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YellowBrickGames将独立发行首款游戏,摆脱PrivateDivision合作,开启自主发行之路

3小时前gamesinnews

Yellow Brick Games 宣布自主发行新作将于2025年发布

Yellow Brick 游戏团队照片

项目概况

独立开发工作室 Yellow Brick Games 公布,他们将自主发行即将开发的全新游戏。据悉,这款游戏预计于2025年正式推出,并将由工作室全权掌控发行过程。

关于Yellow Brick Games

Yellow Brick Games 成立于2020年,成员包括曾在育碧(Ubisoft)和艺电(EA)工作的资深开发者Thomas Giroux、Mike Laidlaw、Frédéric St-Laurent B. 和 Jeff Skalski。最初,工作室与Private Division达成合作协议,预计用其发行首部作品,但近日他们决定“掌控一切”,自主发行新作。

公司已在加拿大蒙特利尔设立了办事处,以扩展其业务和开发能力,集团的发展被认为处于“强势位置”。

自主发行的决定及意义

Cos Laidlaw 表示:“自主发行是一次大胆的尝试,尤其是在当前行业环境变得不稳定情况下。”他补充道:“这也是一个宝贵的机会,让我们能够掌握自己的命运,直接与玩家和游戏社区互动。”

而 Giroux 也强调:“玩家的体验永远是我们成功的衡量标准。我们现在完全掌控工作室的方向,游戏的范围及目标保持不变。”

自主发行的优势与挑战

近年来,许多工作室选择转向自主发行,例如Quantic Dream 等公司。自主发行能让开发者拥有更大的自主权,把控产品最终的走向,更好地连接玩家。

不过,并非所有工作室都选择“孤军奋战”。像People Can Fly这样的公司,仍然与大出版社合作,以确保多个项目得以顺利推出。自主发行虽然诱人,但伴随的挑战也不容忽视。

未来展望

黄砖工作室在新闻稿中提到,他们正处于“一个极佳的状态”,有信心推出符合2020年最初目标的作品。新作将于下周的4月2日正式揭晓,值得玩家期待。

常见问答(FAQ)

Q: 自主发行对小型工作室意味着什么?

A: 自主发行可以赋予小型工作室更大的创作自由和控制权,帮助他们更好地定义游戏的方向和与玩家的互动,但同时也意味着要承担更多的市场和宣传责任。

Q: 为什么一些工作室选择继续与大公司合作?

A: 与大公司合作可以获得资金支持、发行渠道以及市场推广资源,这对于一些希望保障发行质量和市场份额的工作室来说是个稳妥的选择。

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