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IOInteractive招募CTO引领技术运营与游戏引擎开发,推动游戏创新与发展

7小时前gamesinnews

IO互动宣布任命 Ulas Karademir 为新首席技术

IOI公司Logo和Ulas Karademir照片

任命背景与职责

知名游戏开发商IO互动(负责《Hitman》和《Project 007》)近日宣布,Ulas Karademir 已正式担任公司新任首席技术官(CTO)。

Karademir 将向CEO Hakan Abrak 汇报,主要负责监督丹麦工作室的技术运营,包括支持公司自主研发的 Glacier 引擎,并协助制作团队推进当前项目的开发工作

丰富的行业经验与回归

作为一位熟悉的面孔,Karademir 曾在2007年至2014年间在IOI工作过七年,他拥有超过20年的工程与管理经验,曾担任Unity公司核心工程、图形、运营及制作方面的副总裁职位。

他最近在RealityOS担任总经理兼CPO,但表示期待能回归IOI,继续推动工作室的发展。

“从我离开工作室的那一刻起,我就深信我会重返这里。现在,这一刻终于到来了。”他在声明中说道,“我非常期待能为《Hitman》、Glacier引擎、《Project 007》和《Project Fantasy》等杰作贡献自己的力量,也期待与Hakan组建的出色管理团队共同努力。IOI一向以创新、精彩的玩法和沉浸式的世界而闻名,我希望将我们的标准推得更高。”

公司扩展与未来计划

Karademir 是IOI近期引进的重要高管之一。过去一年,IOI增强了其管理团队,先后任命了首席开发官Veronique Lallier 和首席市场官Olivier Perbet。

此外,去年度,IOI在伊斯坦布尔和布莱顿新设立了两家工作室,旨在支撑其大型AAA游戏的开发计划,为未来的作品布局奠定基础。

常见问答(FAQ)

Q: Ulas Karademir 之前在哪些公司工作过?

A: 除了在IOI的七年工作经验外,他还曾担任Unity的副总裁,负责核心工程、图形、运营和制作等多个部门,拥有丰富的行业领导经验。

Q: IOI未来的开发重点会有哪些变化?

A: 随着新CTO的加入,IOI将继续加强其核心技术能力,特别是凭借Glacier引擎的支持,预计将推出更多创新的游戏作品,并进一步扩展公司在全球的布局与影响力。

标签: 互动