当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

Gearbox正式退出Embracer集团,游戏开发公司最新动态

6小时前gamesinnews

Gearbox Entertainment正式出售,交易完成

《狂野飙车》游戏封面

交易背景具体细节

据报道,Gearbox Entertainment不再隶属于Embracer集团瑞典跨国企业确认其与Take-Two Interactive的交易已完成,Gearbox的绝大部分已被出售。

“2024年3月28日,Embracer集团(‘Embracer’)与Take-Two Interactive Software达成协议,将Gearbox Entertainment出售。所有交易条件已完成,交易于今日正式关闭。”一份简短的新闻稿中表示

此次交易完成后,Embracer发行了832万股B类股份,发行价格为每股98.78瑞典克朗,用以偿还与交易相关的业绩奖励义务。此外,还以每股79.30瑞典克朗的价格发行了208万股B类股份,用于支付Lost Boys Interactive的业绩奖励义务。

Embracer在2021年以3.63亿美元收购Gearbox,最初预计交易总价值超过13亿美元。而经过约三年的发展,这家公司决定以4.6亿美元的价格出售该工作室,以实现战略调整。

涉及的工作室与热门系列

在2024年3月宣布的交易中,Embracer表示,Take-Two将收购Gearbox旗下的多个工作室,包括Gearbox Software、Gearbox Montreal和Gearbox Studio Quebec。此外,收购还涵盖了《边缘战争》(Borderlands)、《光明记忆》(Homeworld)、《雨中的风险》(Risk of Rain)、《兄弟连》(Brothers in Arms)、《Tiny Tina’s Wonderlands》和《Duke Nukem》等知名系列。

剩余资产未来布局

值得注意的是,Embracer仍持有Gearbox Publishing旧金山的所有权,该工作室现已更名为Arc Games,并持有《Remnant》、《Hyper Light Breaker》和其他“知名”未公布作品的发行权。此外,Embracer还拥有Lost Boys Interactive、Captured Dimensions和Cryptic Studios等公司。

交易背景与公司重组

此次Gearbox的出售,源于Embracer试图削减开支的战略。公司去年宣布了一系列重组措施,包括关闭部分工作室、剥离部分资产、取消项目以及大规模裁员。这些举措旨在应对其此前的高额采购和疯狂扩张所带来的财务压力。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么Embracer集团要出售Gearbox?

Embracer集团在经历了大规模的收购和扩张后,意识到需要进行财务调整。出售Gearbox有助于缓解财务压力,集中资源优化公司结构,以实现更稳健的发展。

Q: 未来Gearbox会推出哪些新游戏

被出售后,Gearbox将专注于其核心项目和未来开发计划,具体游戏计划尚未公布,但可以期待他们继续推出知名系列的续作或新作,带来更多精彩内容

标签: 狂野