PTW以1300万美元收购GhostpunchGames,推出AI驱动游戏开发服务

PTW收购Ghostpunch Games:游戏开发的新里程碑
收购背景及合作意义
游戏服务提供商PTW近期以1300万美元收购了联合开发工作室Ghostpunch Games。这一举措旨在增强PTW的开发实力,为全球合作伙伴提供更卓越的服务。
PTW CEO关于收购的看法
PTW首席执行官Deborah Kirkham表示,此次收购将帮助公司“提供卓越的开发服务”,并补充说:“Ghostpunch是一家备受尊敬的合作伙伴,拥有超过90%的员工留存率。”她认为这家工作室具有“卓越声誉”和“出色的业务表现”。
Ghostpunch的实力与经验
成立于2015年,Ghostpunch拥有超过60名员工,涉猎多个游戏平台。工作室擅长Unity和Unreal等中间件技术,曾参与开发《堡垒之夜》(Fortnite)、《真人快打》(Mortal Kombat)、《荒野大镖客:救赎》等知名游戏系列。此外,工作室还曾为《文明》系列和《Prey》提供技术支持。
未来合作前景
PTW相信,结合Ghostpunch丰富的经验和自身的“深度QA技术”,未来可以为客户提供基于AI的QA自动化等新服务。此外,PTW的AI艺术技术与Ghostpunch的艺术整合能力结合,有望推出新一代的生成式艺术和技术方案,推动游戏行业的创新发展。
领导层调整与组织架构
此次收购将引发一定的管理变动。Ghostpunch的执行制片人Hugh Falk将成为PTW佛罗里达工作室的负责人,而技术总监Alejandro Garcia-Tunon将担任联合开发总监,二人直属于PTW的运营总监Sijo Jose。运营总监Rick Daniels将转任艺术及联合开发的销售主管,向PTW的营收主管Kaley Hurst汇报。原动画总监Devon Browne将升任PTW的高级动画经理,向Falk直接汇报。
公司发展与未来展望
Rick Daniels表示,这次收购是Ghostpunch的“重要里程碑”,将帮助工作室提升游戏开发能力。“我们期待继续提供一流的游戏开发服务,并将PTW的联合开发业务拓展到全球客户。”
PTW目前拥有超过40个工作室,十年来已参与开发超过1500款游戏。尽管2024年1月曾裁员45人,但公司近年来持续扩展,包括在葡萄牙、东京和巴西新增办公点,并与Imaginarium合作开设了动作捕捉工作室。
常见问题解答(FAQ)
Q: PTW为什么要收购Ghostpunch?
A: 通过此次收购,PTW希望增强其游戏开发和创新能力,利用Ghostpunch的技术和经验,为客户提供更优质的服务,并推动公司在AI和生成式艺术等新兴领域的布局。
Q: Ghostpunch会对现有项目产生影响吗?
A: 不会,Ghostpunch将继续保持其独立运营,同时与PTW合作,利用双方的资源和技术,共同推进更多高质量的游戏开发项目。未来可能会出现新的合作项目,但不会影响现有客户和项目的正常进行。