Poncle推出第三方开发者发行平台,助力游戏推广与发行

Vampire Survivors开发商Poncle推出第三方游戏发行支持计划
Poncle开启第三方支持新篇章
Vampire Survivors的开发工作室Poncle最近宣布将成立一个独立的发行部门,旨在支持第三方开发者。根据GameIndustry透露,Poncle在近期的Game Republic投资人与发行商推介会中公布了其计划,并强调自己不想成为传统的IP导向型发行商。
提供全方位的支持
该发行部门将致力于提供一系列支持,包括游戏的质量保证(QA)、本地化、平台支援以及发行管理。Poncle希望通过这些措施,帮助开发者打造出具有“真诚、热情和深度”的游戏。
然而,Poncle明确表示,将不会支持与Web3、人工智能(AI)相关的游戏,免费移动游戏,以及类似于《Vampire Survivors》的“生存类”游戏。
未来申请流程尚未公布
截止目前,Poncle尚未公开具体的申请流程,开发者们还需要等待更多的官方信息。然而,这一举措引发了业界广泛关注,许多小型厂商希望借此获得更多的发展机会。不同于其他大厂,Poncle强调其更注重文化深度和创造力而非纯商业利益。
行业背景与趋势
今年早些时候,类似的发行尝试已有先例。例如,Owlcat Games 和 Innersloth先后推出了自己的发行项目,分别关注叙事型游戏和“有趣、原创且聪明”的作品。然而,传统大厂如Humble Games和Take-Two旗下的Private Division受到了母公司的重组影响,面临未来的不确定性。例如,Humble的重组严重影响了其最新发行作品,并迫使合作开发商自行寻找解决方案。
此外,近年来较小的发行商也受到裁员潮的冲击,比如Versus Evil在2023年底关闭,Brace Yourself Games也在推出自家发行品牌近一年后据称裁员一半。
常见问答
Q: Poncle会公布具体的申请流程吗?
Q: Poncle支持哪些类型的游戏?
A: Poncle强调将支持具有“真诚、热情和深度”的游戏,不支持Web3、AI制作的游戏、免费移动游戏以及类似于《Vampire Survivors》的“生存类”游戏。