调研显示一半开发者认为虚拟现实市场萎缩或停滞,VR行业发展现状分析

虚拟现实游戏市场现状与未来展望
市场目前的状况
根据游戏开发者联盟最近的一项关于虚拟现实(VR)游戏的调查,56%的受访者认为VR市场“目前正处于下降或停滞状态”。
其中,38%的人认为市场处于停滞,18%的人认为市场在收缩。而只有23%的开发者表示,VR市场正随着时间的推移逐渐温和增长。
影响市场的因素
与游戏主机类似,VR头显的高昂价格成为主要的门槛。PlayStation VR2的首发售价为550美元,虽然索尼尚未降价,但Meta已经多次降低Quest系列头显的价格(或推出更便宜的版本)以吸引更多用户。
开发者认为VR游戏市场目前的状况如何?
开发者的看法
在同一份调查中,88%的开发者表示,VR市场最大的障碍是“有限的用户群体和市场规模”。其他因素还包括制作舒适且沉浸感强的体验(38%),以及缺乏资金或商业机会(35%)。
关于未来是否会转型VR开发
尚未开发VR游戏的开发者中,有53%认为他们的公司永远不会转向VR开发;而13%的人预计未来五年内会有转变,2-5年(6%),1-2年(4%)。
苹果混合现实头显的影响
今年2月,苹果发布了自己的混合现实头显Apple Vision Pro。调查显示,72%的开发者并不认为该设备对VR市场具有“重要意义”,也认为其对VR游戏未来的影响不存在。
13%的开发者对该设备的影响持不确定态度,6%的人更倾向于尝试开发VR游戏,而有9%的人则认为影响会更小。
开发者普遍认为苹果Vision Pro对VR市场的影响目前还很有限
总结与展望
虚拟现实游戏市场依然面临诸多挑战,价格高昂、用户群有限是主要障碍。尽管如此,部分开发者依然看好未来的潜力,特别是在硬件不断创新和成本逐渐降低的背景下。苹果等科技巨头的加入也为市场带来了新的变数,但目前整体影响尚未显著改变现状。