Rocksteady结束动荡的2024年:裁员事件背后的真相与影响

游戏资讯:Rocksteady公司裁员与《自杀小队》发展历程
一、公司裁员情况与背景
据Eurogamer报道,Rocksteady在2024年底悄然裁员。这已是继其多人合作射击游戏《自杀小队:杀死正义联盟》发布后,第二次大规模裁员。知情匿名开发者透露,裁员主要影响了艺术和程序部门。此外,曾深受裁员影响的QA团队也未能幸免,去年九月已遭受重创。
二、游戏开发与发行过程中的困难
《自杀小队》在开发过程中遭遇诸多挑战,环境复杂, critically 和玩家反应不佳。游戏发售后,华纳兄弟游戏(WB Games)公开承认其销售未达预期,导致公司开始裁员,特别是在完成“第一年路线图”后,裁员规模较大。

三、游戏后续支持与未来规划
2024年,Rocksteady宣布将于2025年1月14日停止对《自杀小队》的后续支持。最后一次大规模更新引入了离线模式,使玩家可以在未来的相当长一段时间内继续游玩该游戏。与此同时,WB Games Montreal(开发了《戈谭骑士》)也在不久后裁员99人,支持《自杀小队》的开发工作。
这些事件彰显了游戏行业中后发力的困难,也反映了开发商面对市场和技术挑战的艰难抉择。