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玩家狂热背后:Palworld开发商揭示成功的人性代价

6小时前gamesinnews

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Palworld 游戏封面图

成功背后的辉煌与挑战

想象一下,有 3200 万人同时在玩你的电子游戏,对大多数开发者来说,这意味着成功远超他们的想象。这样的成就堪称童话故事,疯狂至极。

然而,对于《Palworld》的开发商 Pocketpair 来说,这个数据成为了现实,也带来了名声、财富,以及一些意料之外的“负面影响”。

从一夜成名到舆论风暴

在 2025 年的 GDC(游戏开发大会)上,社区经理 John Buckley 分享了这款游戏突然走红带来的副作用。他表示,成为一夜成名的公司,使团队员工面临各种恶意攻击,迫使公司不得不保持低调。

“《Palworld》刚发布后,变得非常流行的事情就是讨厌《Palworld》”,Buckley 说,“不仅仅是普通的推特用户,几乎是每个人都在议论。Twitter、Discord 上都有声音,甚至一些行业大咖也在抨击我。那段时间,抵制《Palworld》成为潮流。”

Buckley 提到,《Palworld》之所以引发如此争议,是因为它在社交媒体上“印象深刻”。你只要在推特上打出“Palworld”关键词,就会有数十万的浏览量。

谣言与网络攻击的风暴

他透露,部分人为了借势宣传,开始散布有关游戏的虚假信息,甚至恶意制造事端。例如,有人在早期纷纷指责 Pocketpair 重度依赖生成式AI技术,甚至盗用了宝可梦开发商 Game Freak 的角色模型。

其中最严重的指控之一,是关于盗用角色模型。Buckley 认为,这些指控中最为严重,但他也指出,这些谣言最开始是由一位“Twitter上的某个网友”发布的,他表示自己之所以散布谣言,是因为不喜欢游戏中的“动物残忍”场景。事后,这名网友删除了相关帖子。

这些指控迅速在社交平台上传播,演变成一场虚假的“网络战争”。Buckley 说:“因为关注度太高,我们收到了很多不友善的评论和让人害怕的电子邮件。”

他展示了一张幻灯片,列出许多针对团队成员的死亡威胁和暴力信息。这些信息主要来自那些对作品抱有敌意的网友,甚至针对艺术团队的成员们。

“这段时间,我们真的遭受了巨大的压力。为了让故事平息,我们一度选择沉默,停止发布数字和搞笑的表情包,整整三四个月,认为这场风波会逐渐平息。”

应对网络暴力的努力与反思

Buckley 表示,展示这些消息虽然令人难过,但非常有必要让公众了解真相:“我们经历了很多,也希望让大家知道现实”。

这场风暴让不少团队成员承受了巨大压力,但也让公司意识到,面对网络攻击时,要更坚韧、更理性地应对未来的挑战。

常见问答(FAQ)

Q:为什么《Palworld》会引发如此激烈的争议?

因为游戏一夜成名后,网络上出现大量虚假信息和恶意攻击,涉及虚假指控、骚扰和威胁,导致团队不得不应对一场舆论风暴。

Q:《Palworld》未来会如何应对类似的网络攻击?

团队表示会加强公关法律手段,同时继续专注于产品的改进与提升,努力营造健康、积极的社区氛围。

游戏公司面对压力的应对策略

在游戏行业取得成功的过程中,企业难免会遇到各种挑战和危机。某公司前负责人Buckley分享了他们在逆境中的应对经验,他表示:“很多公司可能在威胁和压力下崩溃。”

不久之后,任天堂以涉嫌侵权提起诉讼,试图阻止竞争对手Pocketpair的相关行为。Buckley描述了这一情况,虽不便透露细节,但他强调:“这段经历并不愉快。”

如何应对负面情绪和压力

Buckley提到,为了应对不断涌来的负面信息,团队采取了逐步的调适办法:“慢慢来。” 他强调,开发者在工作和生活中必须明确区分这两者,避免混淆。

具体措施包括设置计时器、自动静音应用、避免使用Slack和Discord等沟通工具。他继续说道:“这很难,尤其是对我们的玩家,因为我和另一个人曾是与Pocketpair主要的沟通渠道。”

团队应对压力的措施

建立正面氛围与保护员工

公司内部还设立了专门的渠道,用于分享来自玩家和行业同仁的积极反馈,以提升士气并抵御大量的负面声音。同时,员工被建议尽量避免过多公开露面,以免无意中成为攻击目标。

Buckley进一步表示:“社交媒体非常糟糕,没有人应该使用社交媒体。”

他承认,建立这些防护墙可能让工作室变得不那么“有温度”,但面对大量负面信息,团队需要保持理智。“我们尽力把正能量引导到他们身上,分享粉丝艺术,努力创造一个积极的工作环境。”

持续的成功与未来展望

尽管遭受批评,Buckley表示,Pocketpair通过紧密合作和保护团队成员,成功留住了所有员工。“许多公司若面对这样的压力和威胁,可能早就崩溃。”他补充道。

他也强调,《Palworld》的成功还带来了正面的影响——社区的支持让游戏“稳步前进”,并且公司在财务上也获得了收益。公司成立了发行部门,支持行业内其他工作室发展,同时与Aniplex和索尼音乐合作成立了“Palworld娱乐”合资公司,扩大IP的影响力。

然而,Buckley强调不要忘记成功背后的人性代价。他希望所有GDC的参与者都能认识到这些成就背后的牺牲和努力。

常见问答(FAQ)

Q: 公司是如何应对来自玩家的负面反馈的?

A: 公司通过建立内部渠道,分享正面反馈和粉丝作品,努力营造积极的氛围,减轻负面影响,同时鼓励员工远离公开社交平台,避免被不良评论攻击。

Q: 《Palworld》的成功对公司的未来意味着什么?

A: 《Palworld》的成功不仅带来了财务收益,还帮助公司扩展了业务,通过成立发行部门以及合作伙伴关系,增强了其行业影响力。同时,团队强调继续关注员工的福祉和面临的挑战,以持续保持成功。

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