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暴力确认《Marathon》alpha使用盗用艺术素材,游戏开发中的版权保护问题

2小时前gamesinnews
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游戏资讯:Bungie因未经授权使用艺术作品道歉

Marathon游戏宣传图

事件概述

PlayStation所有的Bungie公司就《Marathon》游戏测试中的艺术资源未经授权使用事件公开道歉。公司确认,是一名前Bungie艺术家在纹理素材中加入了由图形设计师“Antireal”创作的作品,而未予以署名或支付报酬。

事件详情

Bungie在社交媒体上发布声明,公开确认曾有一名前员工在《Marathon》的纹理包中加入了“Antireal”的艺术作品。该设计师在蓝天空平台(Bluesky)发布的帖子中指控公司盗用了她的工作,用于装饰游戏中的多个海报,因为她没有获得任何署名或补偿。

这次事件对于一向强调保护艺术创作权益的Bungie来说,是一次不小的失分。过去公司也曾因类似事件略有负面报道,使用未授权的艺术资产不仅伤害了艺术家的利益,也可能让公司面临法律风险和声誉损失。

艺术作品被盗用的具体表现

“Antireal”表示,她的作品与游戏中出现的元素高度相似,包括一项在游戏中出现的“Loss”迷因,这是一张网络漫画的创作梗。她在Twitter上分享称,作品中的某个指纹标记就是她的作品特有的鉴别标志。她还指出,2017年发布的部分作品被直接抄袭到《Marathon》中。

被盗用的艺术作品截图

Bungie的回应与未来措施

Bungie在声明中表示:“我们立即展开调查,确认这位前员工在纹理包中加入了未经授权的艺术资产。这一问题之前未被我们现有的艺术团队所察觉,我们正在审查事件发生的原因。我们非常重视此类问题,并已联系到Antireal,承诺会妥善处理。”

公司同时宣布,正在进行前员工作品的全面审查,并将加强内部审核机制,确保不再出现未经授权的艺术资源被使用的情况。公司强调:“我们珍视所有为我们游戏贡献的艺术家的创意和努力,承诺会采取切实措施保护他们的权益。”

相关资讯:大型AI工具加快艺术创作

据报道,腾讯最近宣称其新开发的人工智能工具能够将艺术创作的时间从几天缩短到数分钟,大幅提升效率。这也引发业界对于AI在艺术领域应用的关注与讨论。

常见问题问答(FAQs)

Q: Bungie 如何解决艺术作品被盗用的问题?

A: Bungie 已展开全面调查,并承诺加强审核,确保未来不再出现类似未经授权使用的情况。同时,他们已联系受影响的艺术家进行补偿和协商。

Q: 这次事件对《Marathon》游戏的影响有多大?

A: 目前尚无直接影响游戏内容的报道,但事件可能引起玩家对开发透明度和版权保护的关注,未来公司可能会加强对开发过程的监管,确保内容合规。

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游戏公司对艺术作品侵权事件的应对与争议

2024年:游戏内“同人作品”引发的版权争议

游戏中的收藏品被发现使用了艺术家的作品

在2024年,某游戏确认其在《Destiny 2》中的一件游戏收藏品中使用了一幅“粉丝艺术”作品作为装饰。这一事件引发了玩家和艺术家们的关注,质疑游戏公司对原创艺术品的版权意识。除此之外,游戏公司在2023年曾表示会“补偿并给予信用”给一位艺术家,该艺术家的作品曾被用于由“外部供应商”制作的动画中。而在2021年,社区主要经理Chris Shannon也曾在另一则预告片中向一位艺术家道歉。这一系列事件显示出该公司在艺术版权方面的不断挑战。

2017年:涉及真实世界符号的争议

游戏中的某个物品代表真实的白人至上主义旗帜

2017年,Bungie曾因在游戏中包含了一个代表真实世界白人至上主义旗帜的物品而公开道歉,并将其从游戏中删除。这一事件表明,游戏公司在处理涉及敏感符号或文化元素的内容时,仍可能面临舆论压力和道德审视。

意外的侵权与自我反省

尽管公司会选择道歉并删除相关内容,但这未必能够弥补受害的艺术家们的损失。Antireal,一位独立艺术家,曾表示:“在这十年里,我从未靠这份工作获得稳定收入。我厌倦了大型公司设计师们用我的作品做资料板,甚至剽窃我努力生存。” 她的声音反映出许多个人艺术家在面对创作权益被侵犯时的无奈与愤怒。

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常见问题解答(FAQs)

Q: 游戏公司在艺术版权方面的不足主要表现在哪些方面?

A: 主要包括未经授权使用艺术作品、对原创艺术家的作品剽窃以及涉及敏感符号和符号的误用,这些都引发了公众和艺术家的不满。

Q: 作为玩家或艺术家,我应如何应对游戏中的版权侵权问题?

A: 玩家可以选择举报相关内容,支持原创艺术家,避免使用带有侵权元素的游戏内容;艺术家则应保护好自己的作品权利,必要时通过正式途径追究侵权行为。

标签: 未经授权