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澳大利亚开发商收入增长29%至1.4亿美元,游戏开发公司业绩创新高

1天前gamesinnews

澳大利亚游戏产业年度概览

澳大利亚游戏产业照片

据统计,澳大利亚的游戏开发公司在过去一年中创收了1.846亿澳元(约合1.404亿美元)。

收入增长与出口情况

这一数字较上一年同比增长了29%,其中87%的收入来自海外市场。这表明澳大利亚游戏产业的国际影响力正不断扩大,产品在全球范围内受到欢迎。

行业调研背景

这些数据来自当地行业协会“交互式游戏与娱乐协会(IGEA)”最新的行业调研,调研对象包括97家游戏工作室,涵盖了2019年7月1日至2020年6月30日的财务年度数据。

游戏产业人员与发展趋势

调研显示,澳大利亚现有超过1245名全职游戏开发人员,其中80%为男性,17%为女性,剩余3%为跨性别、非二元或性别多样者。许多工作室仍处于年轻阶段,51%的公司成立不到五年,29%的公司已运营六至十年,只有五分之一超过十年运营时间

开发平台与知识产权

这些工作室的开发平台包括:48%的企业制作PC/Mac游戏,44%专注于移动游戏,33%涉及主机平台。此外,78%的开发者拥有自主原创知识产权(IP),展示出强烈的创新动力。

疫情影响与未来展望

尽管新冠疫情带来挑战,大部分工作室对未来持乐观态度。76%的公司预计收入将保持稳定或增长,且同样比例的公司未进行裁员。61%的企业对自身业务的持续运营充满信心。

但是,仍有18%的公司对未来表现出严重担忧,另外14%的公司表示融资渠道受限,面临资金压力。

行业整体发展情况

去年,IGEA发布的报告显示,澳大利亚游戏行业在2019年的总营收达到了31.6亿澳元。此外,我们最近的年度报告指出,在疫情期间,电子游戏销售同比增长35%,共售出1,580万款实体及数字游戏,行业前景依然充满潜力。

常见问答(FAQ)

Q: 澳大利亚游戏产业的国际市场表现如何?

A: 绝大部分收入来自海外市场,表明澳大利亚的游戏产品在全球范围内具有强大竞争力和吸引力。

Q: 疫情对澳大利亚游戏公司有何影响?

A: 大部分公司仍保持乐观态度,预计未来收入稳定增长,但也有部分公司面临融资困难和未来不确定性。

标签: 澳大利亚