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Devcom演讲者调查2025:多数受访者认为传统平台独占将逐渐消失

6小时前gamesinnews

Devcom年度调研:平台独占策略或逐渐成为历史

Devcom会议海报

调研背景概要

在2024年的Devcom年度演讲者调查中,绝大多数受访者认为,平台独占内容的时代即将结束。本次调查涵盖了来自100位行业专家的观点,反映了游戏产业对于市场策略的最新趋势未来预期。

平台独占策略的未来趋势

数据显示,仅有6%的受访者相信,平台独占仍会作为核心策略持续存在。相反,28%的受访者认为有限时间的独占内容将成为常态,而34%的受访者支持定时独占策略,预计到2025年这些做法将成为行业主流。此外,有32%的专家相信,未来平台独占的应用将逐步减少,不会像过去那样普遍存在。

传统上,硬件厂商如任天堂、微软索尼依靠独占软件吸引用户购买各自的主机。但近年来,微软和索尼已逐渐打破平台界限,将大量第一方游戏移植到PC甚至其他游戏平台。微软更是决定将在PlayStation和任天堂Switch等平台上推出部分重要第一方游戏,显示出行业对跨平台合作的逐步开放。

人工智能工具游戏开发中的应用与态度

此外,调研还关注了AI技术在游戏开发中的应用现状。受访的开发者中,33%的受访者希望在AI工具的使用上采取“最少”甚至“有限”推广策略。有人认为,AI应只在特定场景中发挥最大作用,比如自动化代码生成和优化生产流程。仅有11%的开发者认为AI可以辅助美术和动画部门,展示出行业对AI潜力仍持谨慎态度。

行业挑战与未来展望

调研中指出,2025年游戏行业面临的最大挑战包括政治与经济不确定性(56票)、市场饱和(53票)以及不断增加的开发成本(44票)。这三项因素在当前的行业环境中尤为突出,特别是在频繁出现裁员、项目取消和工作室关闭的背景下,行业整体处于转型期,未来的走向充满变数

常见问答(FAQs)

Q: 未来平台独占策略会完全消失吗?

A: 根据调研数据,绝大多数行业专家预期平台独占将逐渐减少,转向更为灵活的跨平台合作和有限时间的独占策略,但完全消失的可能性尚未确定。

Q: AI在游戏开发中的应用前景如何?

A: 虽然部分开发者对AI持谨慎态度,但也认可其在代码自动化、流程优化及艺术创作中的潜力。未来,AI或将成为行业的重要辅助工具,但推广还需克服技术和伦理方面的挑战。

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