Unity表彰AI驱动广告平台业绩超预期,引领游戏广告行业增长

Unity 2025年第二季度财报分析:AI平台Unity Vector引领新变革
财报概述:收入虽略降但创新驱动增长
据Unity公布的2025年第二季度财报显示,其财务表现优于市场预期。受益于其人工智能广告平台Unity Vector的强劲表现,公司整体收入略降2%,至4.41亿美元。其中,Create Solutions部门收入同比增长2%,达到1.54亿美元;而Grow Solutions部门收入则下降4%,为2.87亿美元。
领导层观点:第二季度成为转折点
尽管收入保持平稳,Unity CEO马特·布朗普伯格(Matt Bromberg)表示,第二季度是Unity公司经历重组、裁员后迎来的“转折点”。他在致投资者的信件中指出:“我们相信,2025年第二季度将被记作Unity发展的关键时期,我们对产品创新的不断推动和对客户的持续改善实现了显著的业绩提升。”
布朗普伯格还提到:“我们的新AI平台Unity Vector正在彻底改变我们的增长前景,在第二季度内,Unity广告网络实现了15%的环比增长。”
Unity Vector:革新游戏产业的AI引擎
Unity介绍Vector是一个利用整个生态系统数据的AI平台,旨在推动游戏增长。该平台通过自主学习的AI模型,优化广告投放,帮助游戏开发者最大化ROAS(广告投入回报率),并实现快速扩展的效果。具体来说,它能增强广告投放的效率,获取高价值用户,并根据玩家行为实时调整策略。
Unity声称,Vector能提升游戏安装量约15%到20%,同时增加玩家在游戏内的消费。这一平台已成为Unity Grow Solutions收入的重要组成部分,第二季度内贡献了49%的营收份额。
公司战略调整与未来展望
在面临市场变革和内部重组的背景下,Unity在新领导团队带领下,正积极调整公司方向。Bromberg于2024年5月出任公司总裁兼CEO,承诺将Unity打造成“截然不同的公司”。此前,Unity曾试图推出有争议的Runtime费用政策,引起开发者抵制。此次调整也意味着公司希望重振信心,重拾增长动力。
此外,去年公司裁员约25%,但代理CEO吉姆·怀特哈斯特(Jim Whitehurst)强调,此举旨在让公司“聚焦核心业务”,为未来的创新发展奠定基础。