新西兰游戏产业两年内收入翻倍——推动游戏开发与创新的快速发展

新西兰游戏产业近年来的快速增长
根据新西兰游戏开发者协会(NZDGA)最新数据显示,近两年来,新西兰的游戏行业年收入实现了翻倍增长。
行业概览与财务数据
新西兰游戏开发者协会(NZDGA)对39家专注于互动娱乐、游戏、虚拟现实、增强现实及教育技术的公司进行了调查。调查结果展示了行业的强劲发展态势。
在截至2017年3月的财务年度,调查企业的总收入为新西兰元9990万(约合6430万美元)。到了2018财年,该数字提升至新西兰元1亿4300万(约合9210万美元),而在2019年3月结束的财年,收入更达到了新西兰元2亿34万(约合1.31亿美元)。
行业集中与出口依赖
行业数据显示,“最大10家企业占据了93%的总收入,且雇用了77%的行业员工”。
新西兰的游戏产业高度依赖出口,约96%的收入来自国际市场。这一行业也由少数几家大型公司主导,集中度极高。
就业情况与人才短缺
目前行业雇佣了683名“创意与高新技术员工”,比去年调查增加了133个岗位。然而,47%的工作室表示其成长受技能人才缺乏的影响,几乎是去年24%的两倍。
根据NZDGA的调查,行业在招聘高级美术与技术岗位方面面临挑战,同时性别多样性也是持续困扰行业的问题——仅有21%的员工被归类为女性或非二元性别。
平台偏好与主要公司
在调查的39家公司中,最受欢迎的平台是移动端,63%的公司在此方向活跃;PC端游戏由53%的公司开发,主机游戏占38%;而增强现实和虚拟现实产品的开发比例分别为22%和19%。
行业中的代表性工作室包括开发了爆款移动游戏《Bloons TD6》的NinjaKiwi、暗黑破坏神类游戏《Path of Exile》的Grinding Gear Games,以及由Dean Hall创立、2019年扩大规模的RocketWerkz,该公司推行了多项先进的工作环境政策以吸引人才。
政府投资与未来展望
去年10月,新西兰政府宣布投入1000万新币,旨在推动本国游戏产业的发展,目标是实现每年10亿新币的收入——“吸引早期投资”被视为行业成长的最大障碍。
常见问答
Q: 新西兰游戏产业最大的挑战是什么?
A: 主要挑战包括缺乏技能人才以及吸引早期投资的难题。
Q: 新西兰行业中最受欢迎的平台是哪一个?
A: 移动平台是最受欢迎的,约有63%的公司在相关领域活跃。