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赋能游戏行业:黑人声音进步报告中的行业准入重要性

3小时前gamesinnews

游戏行业中的多元化影像:Adanna Nedd的故事

Adanna Nedd图片

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这次采访是GamesIndustry.biz“黑人声音进展报告”的一部分,旨在深入探讨黑人专业人士在游戏行业中的不同经历。你可以在本页面了解更多项内容和其他案例。

数据到游戏设计:Adanna Nedd的转变

许多游戏开发者都热爱数据,无论是电子表格、饼图还是反馈箱——因此,Adanna Nedd从学术研究转向游戏开发的决定也就不足为奇了。

在2021年,Nedd作为宾夕法尼亚州州立学院的学生,期间担任iSchool Inclusion Institute(i3)的研究员,该机构旨在为来自少数族裔背景的学生提供计算机科学的研究生预备课程。她参与的两个研究项目关注于游戏中的可购买皮肤,促使她开始思考代表性与游戏之间的关联,这也是她坚持至今的主题之一。

关注皮肤的多样性

我的研究集中在为什么不同肤色的玩家会购买像《守望先锋》或《堡垒之夜》这样的游戏中的皮肤,”Nedd告诉GamesIndustry.biz。“我们之所以研究这个,是因为在这些游戏中,缺少多元化的皮肤。缺少像我这样角色的皮肤。”

她认为,游戏设计中,玩家试图通过皮肤来表达自己,而到了缺乏多样性的时候,这种表达会变得受限。“我们发现,大多数玩家在选择皮肤时,更多是追求美观而非与自己真实身份相符,但他们也都注意到缺乏多样性的问题。”

从研究到职业启蒙:Nedd的转变

完成这些项目后,Nedd意识到自己“并不太喜欢写研究论文”,于是决定探索其他方向。她受到“POC in Plays”组织的启发,该组织曾邀请愿意被黑人学生提问的游戏开发者,激发了她对行业不同岗位的好奇心。

“我甚至不知道游戏开发者或游戏编剧是你可以从事的职业,”她说。“我联系了50到80人,了解他们的工作内容和日常。这让我明白写作游戏内容不一定需要名校学位。”

行业的挑战与机遇

当Nedd询问行业情况时,得到的反应是“复杂的”——进入和留在游戏行业一向被认为是困难的。许多业内人士坦率分享了自己的经历和挑战。

“回头看这些信息,我希望能再次提醒自己当时的想法。”她说。“那时我更关注工作的具体内容。”

职业突破:Spirit Swap的诞生

一段与Sweet Baby Inc.创始人Kim Belair的对话成为她职业生涯的转折点。“和Kim谈话后,我准备开始积累作品集,多亏了Sweet Baby的帮助和推荐,我才开始制作《Spirit Swap》。”

通过游戏开发,Nedd得以结合自己对多样性、浪漫元素魔法少女题材的热爱。她也感受到,行业正逐渐变得更加包容,尤其是在基于“黑人职业发展计划”(Black in Gaming)、“黑人声音进展计划”(Black Voices in Gaming)以及“POC in Play”等组织的推动下。

推动多多元化的努力

“我希望等这些孩子长大后,行业会变得更好。”她说。“看到这些帮助有色人种进入游戏行业的项目逐渐发展,非常令人振奋。”

她也开始将自己的经验传递给下一代:“去年,我作为导师参与了Gameheads项目,主要帮助有色人种的学生。这在我高中时还不存在。”

此外,她还教授小学生游戏开发,“我旧时的老师看到我在游戏行业工作后,也开始让孩子们体验游戏,比如让我带他们玩索尼克,讲解游戏中的障碍和设计逻辑。”

未来展望

随着行业变得越来越多元化,Nedd希望自己能为更多年轻人提供机会,激励他们追求游戏梦。“我相信,随着更多支持多样性的项目出现,未来的游戏行业会变得更加包容和丰富。”

常见问题(FAQ)

Q: 如何成为一名游戏开发者?

A: 除了去相关的大学学习外,可以通过参加实习、培训课程以及个人项目积累经验。同时,加入行业组织或社区,结识同行也是非常有帮助的途径。

Q: 游戏行业中有哪些支持多元文化的组织?

A: 常见的组织包括Black in Gaming、Black Voices in Gaming和POC in Play等。这些组织致力于为有色人种提供资源、网络和职业发展机会。

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游戏开发者Nedd分享:多元化、挑战与未来展望

关于游戏行业中有色人种开发者的真实体

她是否会告诉学生们,作为有色人种的游戏开发者可能面临的严峻现实

"我觉得这有点困难,因为你不想让年轻人觉得行业里存在严重的种族问题,一旦他们的肤色达到某个程度,生涯将会变得无限艰难,但你也不想粉饰太平,说一切都好。很多了解游戏开发的人都非常想知道更多,我希望能帮忙澄清这些。我希望等这些孩子长大时,行业能变得对他们更友善。"

黑人员在游戏行业中的经历与希望

虽然黑人员在游戏行业中的部分经历可能难以启齿,但Nedd积极与黑人员同行建立联系,并传递她的经验。在2023年的DreamCon上,Nedd参与了名为《黑色游戏开发者的夸张自信》的小组讨论,关注黑人员开发者的体验。这个讨论获得了极好的反馈,Nedd也在2024年的Magfest上重复了该形式。

"Magfest最难忘的时刻之一是我和一些小组成员去了一家餐馆。那家小蛋糕店是黑人拥有,老板很熟悉Magfest,当我们解释我们是游戏开发者时,她非常激动。她之前从未见过黑人员的游戏开发者。我希望继续保持这样的联系。"

支持有色人种进入游戏行业的项目

"了解像Black in Gaming、Black Voices in Gaming、POC in Play这样的专门帮助有色人种进入游戏行业的项目,非常有意义——这些项目在我年轻时很多都还不存在呢。"

Nedd的创作与教育实践

她还曾就叙事设计和角色设计发表演讲,并提供免费的叙事资源清单。

"现在网上有很多免费资源,特别是在YouTube上,例如UI和UX、音效设计、如何制作作品集,几乎任何内容都可以找到。让我惊讶的是,只要知道去哪找信息,就可以开始做游戏。"

"我非常喜欢Sakurais的YouTube视频,真不可思议,一个行业资深人士竟愿意这么分享经验。这些内容非常有帮助,因为我一开始甚至不知道什么是叙事设计,也不清楚游戏写作和程序之间的关系。"

Nedd的未来项目与兴趣

目前,Nedd作为游戏编剧参与的项目《Spirit Swap: Lo-Fi Beats To Match-3 To》为她提供了结合多元角色、浪漫情节和魔法少女元素的绝佳机会——这些元素也出现在她的其他作品中,如与Babs Tarr和Sam Thurman合作的恋爱模拟游戏《KISS U》。在2024年的GDC上,Nedd将分享如何打造优秀的浪漫角色,这是她的最爱话题之一,之前也曾在PAX上讲述过。

"起初我对这次关于浪漫选择的讲座有点犹豫,不知道会不会有人感兴趣。但在PAX上的反响非常好,像《博德之门3》这样的大作也都在热议这个话题——我看到有超过65万的玩家完成了至少一段浪漫剧情。"

如何启发学生并传递经验

索尼克超级明星游戏截图,展现索尼克角色动态

在指导有色人种学生时,Nedd曾用索尼克作为引导,介绍关卡设计的基本概念。

现实生活中的角色平衡与职业规划

目前,Nedd兼职做游戏开发者,同时在IT行业从事日常工作。她希望未来能全职进入游戏行业,但也清楚当前面临的裁员浪潮,转行或许更为稳定。她表示团队合作始终比项目更重要。

"当然,我的梦想项目包括开发一个系列塞尔达或索尼克游戏,但我更关心的是合作的团队,因为Spirit Swap的团队非常棒,那段经历让我非常满足。我希望能继续遇到这样优秀的团队。"

关于行业的现状与未来

"我已经体验过在某些环境下成为唯一的黑人员,从中知道网络资源有限,机会较少。"

目前,Nedd选择静待行业的变化。她提到,虽然《Spirit Swap》让她实现了多元角色的梦想,但很多好友仍在缺乏资金的情况下苦苦挣扎。她观察到,疫情前后,发行商对资金的谨慎态度变得更加明显,2020年和2021年与资金充裕时相比,环境变得更加困难。

FAQ

Q: 如何开始学习游戏设计相关知识?

A: 现在网络上有许多免费的资源,例如YouTube上的教程,关于UI/UX、音效设计、制作作品集等方面,内容丰富,只要知道去哪里找,就可以开始自己的游戏开发之路

Q: 有哪些项目或组织专门支持有色人种进入游戏行业?

A: 有多个项目和组织如Black in Gaming、Black Voices in Gaming、POC in Play,它们旨在为有色人种提供更多的资源、网络和发展机会。虽然这些项目在过去较少,但现在逐渐增多,帮助更多年轻开发者实现梦想。

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关于游戏开发的支持与网络机会

“作为一名具有IT背景的人,我已经了解在某些场合成为唯一的黑人会是什么感受,也知道黑人在网络交流方面往往缺乏机会,”她说道。

“但兴趣在这里。我要的是为开发者或对开始游戏开发感兴趣的人建立更多支持体系,这样他们在决定参加GDC,了解游戏开发时,财务风险就不会那么大,资金压力也会减轻。这一切都与金钱有关。”

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常见问题解答

Q: 如何获得更多关于游戏开发的支持? A: 可以加入相关的社区、参加开发者大会以及关注行业内的支持项目来获取帮助和资源。 Q: 参加GDC对新人来说是否适合? A: 绝对适合。GDC提供了丰富的学习资源、交流机会以及行业联系,是了解游戏开发的绝佳平台。```
标签: 行业