偏差游戏:索尼PlayStation勇于创新的企业文化分析

游戏开发老兵与索尼合作:新潮流的崛起
熟悉GamesIndustry.biz的读者都知道,近年来,许多 AAA 游戏开发的资深人士纷纷成立了自己的工作室。这股潮流虽然不算新,但今年尤为引人注目的是,很多人选择与索尼公司合作,开启全新的游戏创作之路。
索尼的投资策略与资源支持
对新兴工作室的持续投入
今年三月,索尼向由《刺客信条》资深制作人 Jade Raymond 在加拿大蒙特利尔创立的 Haven Entertainment Studios 投资。随后四月,索尼又与 Firewalk Studios 签订合作协议,这是一支由前《命运》(Destiny)团队成员组建的 AAA 多人游戏团队。
Deviations:新IP的诞生
上周,索尼宣布与 Deviation Games 达成合作,开发全新知识产权(IP)。Deviation 由《使命召唤:黑色行动》领导者 Dave Anthony 和 Jason Blundell 领头,是一个充满经验的新团队。远离传统束缚,他们致力于打造高质量、具突破性的游戏作品。
开发者的创作理念与合作经验
Deviations的声音
"我很享受与有经验的开发者携手合作,结识新伙伴,组建一个全新的团队,没有任何限制,尽情释放创造力。"——PlayStation 全球工作室负责人 Hermen Hulst
合作的核心:质量与信任
“当我和 Jason 开始这段旅程,唯一考虑的是游戏的品质,”Anthony 表示。“我们多年来一直是好友,从年轻时起就梦想共同创建工作室。我们很幸运能参与一些大牌系列,但长时间涉足已有的 IP 时,难免受到很多限制。于是,我们决定偏离传统,建立 Deviations 这个名字正是暗示我们要偏离常规。”
他强调:“如果以质量为基础,选择合作伙伴就得找那些连续不断创造出品质佳作的公司。索尼的品牌和成绩都无需多言,获奖无数,屡获佳绩。”
合作的文化:开放与创新
“索尼营造的工作环境令人震撼,他们推广的文化鼓励开发者无畏创造。这一切透明开放的交流,让我们感受到真正的合作精神。”—Blundell 说
“自从与索尼合作以来,我们得到了全部的资金保障,可以无忧无虑专注于创新,打破常规,敢于突破。”
推动行业变革的未来
良好的开发环境:成功的关键
Hermen Hulst 强调,建立健康的开发环境对保证索尼一贯的高品质至关重要:“这意味着彼此信任,不会让团队在不合理的截止期限下急催,也不会让他们在还未准备好的时候制作宣传片。”
“在开发成熟的 IP 时,受制于诸多限制是不可避免的,但我们选择偏离这个常规。”
开发者的心声
“我和我的团队都曾身处战壕。我们写设计文档、开发游戏、与剧情指导紧密合作。”——Anthony
“我们非常关心团队成员,推崇谦逊和合作的价值。只有把个人的自我放一边,真正赋能团队,才能激发最佳创意。”
总结:资深开发者的新天地
Hermen Hulst 表示,他对这股由经验丰富的开发者带动的合作潮流感到欣慰:“我很喜欢看到老将与新伙伴携手合作,开启没有界限的崭新篇章。这不仅仅是追求商业成功,更是推动行业创新的重要力量。”
常见问题解答(FAQ)
问:这些新工作室主要会开发什么类型的游戏?
答:目前尚未公布具体的项目内容,但索尼倾向于支持具有创新精神和高品质保证的多样化游戏,涵盖动作、RPG、多人的多人游戏等多个类型。
问:索尼为什么如此积极投资这些新兴开发团队?
答:索尼希望通过投资和合作,吸引行业中最优秀的创意人才,推动创新,打造更多具有突破性的作品,巩固其在全球游戏行业的领导地位。
游戏开发中的创新与自由
Jason和Dave致力于为创意人员寻找最佳的工作方式,让他们在职业生涯中创造出最精彩的作品。他们的理念是鼓励尝试和接受失败,为此提供充分的支持和自由空间。例如,Guerrilla Games、Naughty Dog、Santa Monica Studio等一流工作室的核心服务都向合作伙伴开放,确保他们可以得到最专业的指导和反馈。
开放的合作模式与独立研发
公司文化与合作透明
Deviations Games的团队由超过100名员工组成(创始人偏好称之为“偏差者”),且仍在持续扩展。团队的资金和运营都由自身独立支持,Dave Anthony和Jason Blundell强调,他们的目标是专注于高质量的游戏开发,而无需担心资金问题。这种财务安全让团队能全身心投入到创作中,确保游戏的品质是唯一的关注点。
合作关系的灵活性
公司管理层也明确表示,目前与合作伙伴保持“作为独立公司合作”的结构,没有考虑将他们纳入内部工作室的计划。Anthony表示:“我们与他们合作是作为独立体,这是我们所建立的合作模式。”
疫情带来的机遇与挑战
疫情促进团队扩展
尽管COVID-19带来了诸多限制,但Deviations Games反而利用这段时间实现了快速增长。在封锁期间,他们成功招聘了许多优秀人才,打破了以地理位置为核心的团队建设传统。Anthony提到:“在过去,我们只考虑本地团队,但现在我们能远程招聘,让团队规模迅速扩大,人才密度也达到了前所未有的高度。”
远程工作的优势
Blundell认为,远程工作让团队更加专注于目标,而不受传统办公室限制的影响。“我们可以放宽对地理位置的限制,更专注于选拔最合适的人才,团队的凝聚力反而提高了。”他说道。
自由构想与创意限制
早前在采访和Kickoff直播中,Blundell和Anthony讨论了从传统严苛的制作限制中解放出来的可能性。虽然没有限制听起来令人兴奋,但实际上也会带来挑战。“一定会有一些限制存在,”Blundell解释,“如果没有限制,反而是不好的情况。”
他强调:“我们一直相信,不设限的幻想和想象,才能激发最棒的创意。游戏的魅力在于触动人心、引发共鸣。限制与约束是正常且健康的,但重要的是在这些框架内继续追寻创新。”
Anthony补充道:“我们知道如何按时完成任务,达到里程碑,但真正的创意是在无限的想象中激发出来的。”
常见问答(FAQ)
Q: Deviations Games未来是否会成为索尼旗下的内部工作室?
A: 目前,Deviations Games坚持保持独立运营,与索尼合作的结构是合作伙伴关系,而非归入索尼内部的工作室。公司管理层强调他们希望继续作为独立实体发展,专注于制作高品质的游戏。
Q: 疫情对团队建设带来了哪些具体影响?
A: 疫情期间,团队得以打破地域限制,远程招聘大量优秀人才。这不仅加快了团队的扩张,也提升了团队的整体人才密度,使得团队在远程环境下依然能保持高效和专注,从而在疫情期间实现了稳定增长和高质量开发。
Deviations的创意之路:掌控创新与文化
我们以能够实现自我设限而感到自豪。但是,当这些限制来自外部,而非自身时,情况就不同了。我们从未想过在没有限制的情况下制作一款游戏。这一次的不同在于,我们自己设定了这些限制。这种自主设限带来的创造力极其强大,令人难以用言语表达。
公司愿景与创新精神
Anthony补充道,公司希望挑战人们对游戏的既定认知,让开发者在创作时感受到自由无畏。公司的一项核心价值观是“走风景路线”,这意味着在开发过程中重视探索和创新。
他表示:“一切都关乎文化,以及你怎样看待问题。这也是我和Jason最感兴趣的地方。我们有机会定义这样的文化和流程。我可以告诉你们,现在我们已经开始收获这种文化带来的益处。”
Deviation Games已拥有超过100名员工。
创意根基:规则与突破
Blundell补充说:“如果你学过艺术,他们会教你规则。当你达到更高水准时,会告诉你这些规则是用来打破的。这就是创造力的殿堂之源。Dave和我很幸运拥有这样的职业经历,我们了解这些规则,也正因为如此,我们才能打破它们。”
他继续说:“如果你学过乐器……当你刚开始弹吉他时,你专注于演奏乐器本身。但随着多年练习,你开始在演奏音乐。这也是我和Dave目前的状态。我们希望从我们的创新者身上看到这样的“音乐”。”
未来展望:等待成果的同时期待更多
我们还需等待一段时间才能看到这次合作的硕果,就像等待Haven和Firewalk一样。但在过去三个月内,已宣布了三支新的AAA级开发团队正在为PlayStation打造新IP。那么,是否意味着未来会有更多惊喜?
Hulst总结道:“我一直在寻找最优秀的人才。PlayStation工作室也在快速发展,但像这样的团队需要凝聚起来。我们在积极交流,拥有庞大的业内资深人士和年轻开发者网络。我经常与YoshidaShuhei讨论新兴的独立开发者,他们跨越各种类型、规模和地区。”
他补充说:“这次我们在洛杉矶偶遇了一些英国开发者,非常棒。这也反映出我们在人才招募上的一些偏好和策略。”
总结:人才与创新的结合
他说:“我相信,我们可以从中看到一些规律。这背后当然有一定的意图。所有加入的人才都是各自领域的佼佼者,而他们同时也带来了新鲜元素。我们期望在合作中共同创新,专注于品质,同时尝试新事物。”
常见问答(FAQ)
问:Deviations的游戏会如何体现自主性与创新?
答:公司强调在游戏开发中设定自主限制,鼓励开发者挑战传统思维,追求个性化的表达和创新,追求“走风景路线”的开发理念,注重探索和文化的塑造。
问:PlayStation未来在人才引进方面有哪些策略?
答:PlayStation积极扩展人才队伍,除了业内资深人士外,也非常关注新兴独立开发者和年轻创意人才。公司通过广泛的全球网络,进行多类型、多地区的招募合作,力求创新与突破。