《重制版首款巫师游戏承诺全面开放世界升级》

《巫师》重制版:提供全面开放世界体验的最新消息
重制内容不仅仅是视觉提升
近期宣布的《巫师》重制版除了视觉效果的全面提升外,还将带来全新的游戏体验。根据CD Projekt Red(CDPR)在最新的投资者介绍中确认,这款基于广受好评的奇幻系列改编的第一部作品将完全采用开放世界设计。这对一直期待开放世界体验的粉丝来说,无疑是一个好消息。自2015年《巫师3》推出后,其自由探索的地图深受玩家喜爱,也促使人们期待早已成为经典的第一部作品能拥有类似的自由度。
项目Canis Majoris:全新游戏重塑
在去年十月曾被预告的“Canis Majoris”项目,随后被确认是基于CDPR 2007年首作的重制版,采用了次世代游戏引擎Unreal Engine 5。相比原版的关卡式设计,开发团队周一正式透露,新版本将成为一款“以故事为核心的单人开放世界角色扮演游戏”,并且是一场“现代化的重新构想”。
换句话说,这次的重制版将从头开始,摒弃许多过时的系统,带来更加流畅和沉浸式的游戏体验。这也意味着,玩家将不再受到原始游戏中较为限制的设计约束,享受更丰富自由的探索过程。
从经典到现代:为什么重制版令人期待
原作的特色与局限
虽然《巫师1》的人物和故事深受喜爱,但其在玩法方面却相对局限。原版游戏采用BioWare的Aurora引擎,这是用来制作《博德之门》等经典角色扮演游戏的引擎。虽然这让《巫师1》在硬核CRPG粉丝中成为经典,但它在沉浸感和戏剧性方面远不及后续作品。
此外,游戏几乎线性,缺乏探索感。玩家很难像在《巫师3》中那样随意遇见神秘而丰富的支线任务。这也促使粉丝制作大量MOD,希望在《巫师3》的引擎中重建这款早期作品。随着CDPR与Epic Games合作,在UE5中增加更丰富的开放世界功能,重制版的表现无疑会更上一层楼。
制作团队与未来展望
此次重制由名为Fool’s Theory的波兰新工作室负责开发,该团队由一些曾在CDPR工作的资深开发者组成。他们的加入,保证了对原作的尊重与创新。同时,这也不会过多干扰CDPR专注于新一代开放世界巫师游戏的开发。值得注意的是,重制版仍处于早期开发阶段,距离正式推出可能还需数年时间。
未来可能的期待:三部曲的重制与续作
个人的愿景是,希望《巫师2》也能经过某种形式的重制,让整个三部曲都能在PS5与Xbox Series X/S上拥有新生命。这样,玩家可以在不同平台之间无缝携带存档和选择剧情。不过,这样的设想极不可能实现,若要实现,也许要等到下一代PlayStation 6上市。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《巫师》重制版的开发进度如何?
A: 目前该项目仍处于早期开发阶段,由Fool’s Theory工作室负责,预计还需要数年的时间才能完成并推出。
Q: 这次重制版会包含哪些新内容?
A: 除了视觉效果的提升外,重制版将采用现代化的Unreal Engine 5,提供更丰富的开放世界探索、更深的故事线和改进的系统,带来全新的游戏体验。