Krafton公司与前Subnautica2主要开发者的法律战时间线解析

Subnautica 制作团队变动引发行业震动
这是近年来游戏行业中,最离奇、关注度最高的内讧事件之一。Subnautica 工作室 Unknown Worlds 的领导团队近期被其所有者兼发行商 Krafton, Inc. 解除了职务,引发了关于与 Subnautica 2 早期访问发布相关的员工奖金、开发进度等诸多猜测与讨论。
Subnautica 2:备受期待的续作
对于不了解的人来说,Subnautica 2 是 Steam 上第二热门的愿望清单游戏,也是PC与主机平台上一款极受欢迎的生存游戏《Subnautica》的续作。
领导层变动详情
原 CEO Ted Gill、联合创始人兼创意总监 Charlie Cleveland 以及联合创始人兼技术总监 Max McGuire 被撤换,由《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)开发商 Striking Distance 的 CEO Steve Papoustis 接任。这一变动引发了关于开发进度、分成和版税的激烈争议。
纷争浮出水面:开发与合作关系的冲突
随后,关于 Subnautica 续作的开发状况一直争执不断,双方在分成、进度、奖金等问题上互不相让。这一事件展现出了开发商与发行商之间复杂的关系,以及在涉资巨大时,Steam 早期访问版本能被接受的界限所在。
未来计划及法律诉讼
由于开发延后,Subnautica 2 的 Steam 早期访问原定2025年上线推迟至2026年。此外,创始人已在特拉华州破产法庭提起诉讼。具体细节可在这里查看诉讼内容。随着事态的发展,GamesIndustry.biz 将持续更新相关信息,以下为目前已知的事件时间线:
2021年10月31日
韩国出版社 Krafton(绝地求生的拥有者)宣布收购美国开发商 Unknown Worlds,当年该公司推出了成功的独立扩展包《Subnautica: Below Zero》并退出早期访问。
Krafton 表示:“Unknown Worlds 的结构和领导层将保持不变,以保留其独特的创意风格。”
“除了持续更新《Subnautica》和《Subnautica: Below Zero》外,Unknown Worlds 目前正开发一款定义未来的全新游戏,预计于2022年抢先体验。”
2022年9月29日
这款“定义未来的游戏”变成了数字迷你游戏《Moonbreaker》,在Steam早期访问上线后因为微交易引发批评(后移除),计划2024年正式发售。最终Krafton认为《Moonbreaker》是一款“失败”作品。
2024年10月17日,《Subnautica 2》的首个预告片亮相,承诺将于2025年在PC和Xbox平台推出早期访问版本。
2025年7月2日
Krafton 宣布 Steve Papoustis 将取代 Ted Gill、Charlie Cleveland 和 Max McGuire 成为 Unknown Worlds 的新领导团队,并表示:“我们希望保持原有创始团队的参与,但也祝愿他们未来一切顺利。”
未说明离职原因,但从后续事件可以猜测 Krafton 对《Subnautica 2》的开发进度持保留态度。
声明还提到:“Krafton 将通过定期里程碑评估开发进展,确保游戏质量与创意目标的实现。Unknown Worlds 支持这一流程,致力于满足玩家期望。”
2025年7月4日
Charlie Cleveland 在Reddit和个人网站上回应了公司的人事变动,称 Krafton 的决定“令人震惊”,并表示“游戏已准备好上线早期访问”。
他说:“我们一直以为这会由我们自己决定,但实际上却由 Krafton 决定。多年努力后,发现我已无法继续在自己创立的公司工作,令我很难接受。”
2025年7月9日
《Subnautica 2》的早期访问计划推迟至2026年。彭博社报道,2.5亿美元的开发者奖金与游戏在2025年底前达到的收入目标挂钩,相应奖金由开发公司暂时冻结。此外,前任领导计划采取法律行动,详情待续。
常见问题(FAQ)
Q: 为什么Subnautica 2的发布被推迟了?
A: 主要原因包括开发团队的领导变动、开发进度不及预期,以及公司内部的法律与合作纷争。Krafton 希望通过评估里程碑确保游戏质量,但实际情况导致发布日期推迟。
Q: 这场纷争会对游戏的最终质量产生影响吗?
A: 目前尚未可知,但持续的争执可能会影响开发流程和游戏最终品质。粉丝和玩家都期待 Krafton 与开发团队能尽快解决问题,带来令人满意的作品。
```【说明】- 每段都添加了适当的小标题(H2或H3)。- 图片使用了明确的`alt`描述(如“Subnautica 游戏截图”)。- 增加两个FAQ section,解答常见疑问,内容简洁明了。- 字数控制在1000字以内,内容全面且结构清晰。《Subnautica 2》开发延期及背后争议详解
近日,关于备受期待的游戏《Subnautica 2》开发进展的消息引发关注。据官方消息,游戏的延期主要是基于游戏内容优化和社区测试反馈,而非与财务或合同相关的影响。官方在一份声明中披露了详细原因,并引发了关于公司内部领导变动和奖金分配的争议。
游戏延期的原因
根据Meta公司发言人向Eurogamer透露,游戏延期之前的决定是在领导层变动前就已“在讨论”中,其决定并未受到合同或财务因素影响。官方强调,延期是出于对游戏内容的改善以及社区测试的反馈:
“在Subnautica 2的测试中,我们收到了来自社区宝贵的反馈,这增强了我们对游戏方向的信心。同时,也指出了需要进一步优化的地方。”
发言人表示,为了让开发团队有更多时间来完善游戏、落实社区反馈,决定将其早期访问版本的上线时间推迟至2026年。这一决定在Subnautica 2的官方网站也得到呼应,不过未涉及领导层变动或奖金问题的细节。
公司高层变动及奖金争议
2025年7月10日,一份官方声明引发了行业震动。这份声明由Krafton公司发布,批评已离职的Unknown Worlds领导层,标题为:“由项目放弃推动的不可避免的领导变更——尽管他们拥有90%的收益份额”。
声明描述了公司最初收购Unknown Worlds的目的,旨在打造一个强势续作,随后直指奖金分配问题。具体而言,除了5亿美元的初始收购款外,公司将高达2.5亿美元的收益奖励中的90%分配给了此前的三位高管,期望他们在游戏开发中发挥领导作用。

然而,这些高管未能完成承诺,甚至放弃了职责。据悉,原计划于2024年初推出的Early Access版被延迟,多次请求游戏总监Charlie和技术总监Max恢复岗位也未得回应。公司指责Charlie选择专注于个人电影项目而非游戏开发,造成项目出现“反复混乱和重大延期”。
此外,声明还透露,因Moonbreaker项目失败,Krafton要求Charlie全身心投入Subnautica 2的开发,但其未履行职责,导致项目无法按计划推进。公司对前领导团队的行为感到失望,认为这是对玩家信任的背叛。
对未来员工和社区的承诺
虽然面临内部矛盾,Krafton强调会为留下的员工提供公平的补偿,确保他们继续为游戏开发贡献努力:“我们致力于为所有为Subnautica 2持续付出工作的员工提供合理的补偿。”
代表公司发声的Reddit用户 Cleveland 表示:“我们知道游戏已经准备好进入Early Access,那是我们的常规流程。我们希望你们能早日体验——这是游戏开发者的梦想。但目前还不在我们的控制范围内。”
Cleveland 还提到即将对Krafton提起诉讼,称:“我们已对Krafton提起诉讼,细节最终将公布——你们都值得知道所有真相。这场诉讼不会轻松,但必须要为正义发声。”
他还否认90%的收益部分会“直接归自己所有”,强调团队一直与公司共享利润:
常见问答(FAQ)
Q: 《Subnautica 2》什么时候正式推出?
A: 游戏已宣布推迟到2026年正式早期访问,具体时间尚未确定。
Q: 为什么公司对前领导层进行指控?
A: 公司认为前领导层未能履行职责,放弃了应承担的责任,导致项目延误和内部混乱。这被视为对玩家和团队的不忠行为。
《Subnautica 2》开发进展最新动态:泄露的内部资料引发关注
近日,一份2025年5月的关键里程碑评审幻灯片意外泄露,成为业界关注的焦点。这份资料显示,计划在抢先体验版本中推出的内容逐渐缩减,涵盖的生物群落、生态系统数量以及游戏模式都有所削减,显然与此前预设的目标不符。
泄露幻灯片的内容分析
从泄露的两张幻灯片来看,原本预期会在Early Access阶段推出丰富的内容,但由于实际开发进度与早期预期不符,开发团队不得不调整计划。一份幻灯片中提到:“由于当前状态与初始发布计划中预设的内容量之间存在差距,因此有必要重新评估发布日期和开发路线图。”
值得注意的是,这些幻灯片缺乏上下文(包括其余演示资料),且属于内部文件,一般不对外公开,公众对其中细节的理解还需谨慎。
官方确认与回应
2025年7月13日,Krafton正式发出声明,确认泄露的幻灯片源自内部里程碑评审文件的真实性。其在给GamesIndustry.biz的声明中表示:“关于在社交媒体上传播的内部文件,确实是《Subnautica 2》开发过程中的一部分。部分内容已被泄露,现在正在各大平台和玩家社区广泛流传。”
.webp)
Krafton强调,透明沟通对于澄清误会非常关键,出于此考虑,选择确认文件的真实性,并确保信息的准确性,减少不必要的猜测。这也体现了公司对项目质量的重视,旨在按照预期时间为玩家带来高品质的游戏体验。
最新动态:奖金和诉讼事件
2025年7月15日,彭博社发布消息,披露了关于奖金延续及诉讼的最新情况。Krafton计划延长对《Subnautica 2》项目的奖金资格期,涉及约40名Unknown Worlds的员工,金额可能高达2500万美元。此外,公司也准备提前支付部分2026年的利润池,以激励团队继续推进项目。
与此同时,7月10日,前公司联合创始人Gill、Cleveland和McGuire在特拉华州大法庭提交了诉状,指控Krafton通过“施压策略”试图推迟游戏的早期体验版本发布时间,以避免支付巨额奖金,诉状内容未公开,案件已被密封。
诉讼细节与背后争议
据GameFile报道,原Unknown Worlds股东声称,Krafton利用“压力手段”推迟了《Subnautica 2》的发行,以图延迟兑现奖金。这些策略包括暂停关键的发行和市场推广工作,意在阻止游戏提前上线,从而避免支付大额奖金。
在诉状中还提到一项关于《Subnautica》电影的合作,据称Cleveland曾参与其中,以助于IP的推广。而Krafton的领导层被指支持此事。同时,诉讼还指出,前任管理层声称根据2021年的收购协议,他们仍持有对游戏的经营控制权,包括发行时机的决定权。
原告方寻求公平和货币赔偿,以及恢复对公司创意和运营的控制权。Krafton对此回应,强调其决策旨在确保《Subnautica 2》达成最佳品质。过早发布内容不足的游戏会让玩家失望,也会损害品牌声誉,因此公司将全力以赴交付高品质作品。
公司补充说:“我们对Charlie、Max和Ted提起诉讼表示遗憾,但我们会在法庭上捍卫我们的决策。与此同时,Krafton专注于为《Subnautica》玩家带来最佳游戏体验。”
常见问答(FAQ)
Q: 《Subnautica 2》的具体内容是否大幅缩减?
A: 根据泄露的幻灯片显示,确实有内容被缩减,这主要是由于开发进度未达预期。不过,官方已确认这些文件的真实性,并强调其仅代表内部评估,不代表最终版本的内容。
Q: 这次诉讼会对游戏发布产生影响吗?
A: 目前尚未明确,但诉讼可能影响公司内部的开发与发布计划。公司表示将专注于确保游戏质量,努力按时交付高品质的作品,并会持续向玩家更新最新进展。
《潜水艇:未知世界(Subnautica)》开发争端最新动态
图片来源:Unknown Worlds/Krafton
2025年8月12日
Krafton对诉讼的最新回应
Krafton已提交新一轮法律文件,回应此前的投诉,指责“未知世界(Unknown Worlds)”前领导层的“缺失”开始影响《潜水艇2》的开发团队。
公司声称,前员工“愿意冒险上线任何游戏,即使可能损害公司声誉,为的是最大化他们的收益,而牺牲了公司的利益。”
Krafton reaffirm了其立场,表示曾要求未知世界的联合创始人Charlie Cleveland和Max McGuire“返回并领导开发”,但他们据称拒绝了这一请求。
公司还指出,“在开发过程中的每一个环节,关键员工都极力避免错过可能带来高额收益的时间节点。”
Krafton补充说:“我们相信事实会证明一切。这份声明体现了我们对保护《潜水艇》知识产权及支持其多年来的全球粉丝社区的承诺。”
想了解更多关于Krafton最新法律文件的分析,可以点击这里阅读详细内容。
未知世界起诉前领导
2025年8月21日,未知世界对其前领导人Charlie Cleveland、Adam McGuire以及Ted Gill提起诉讼,指控其违反股权购买协议、违反诚信及公平交易的默示契约、违反雇佣协议,以及违反“受托责任”。
Krafton向GamesIndustry.biz提供了一份经过删改的文件,内容显示创始人在离职前“公开威胁Krafton诉讼”,并准备在未获公司支持的情况下发布《潜水艇2》,“没有任何市场推广或发行支持”。
公司表示,鉴于这种情况,不得不“终止他们的雇佣关系”。
文件还披露,Cleveland、McGuire和Gill在离职前下载了数万份文件,包括“大量敏感、专有和保密信息,如游戏设计文件和《潜水艇》的概念资料”。
若想了解关于最新诉讼文件的详细报道,请点击这里阅读。
法律争端对《潜水艇:未知世界》的影响
此次法律事件显示,开发商之间的内部争端可能对游戏的未来和持续运营产生重大影响。Krafton强调将继续保护《潜水艇》的知识产权,并维护其粉丝基础;同时,前领导层的行为也引发了行业内关于开发团队稳定性和企业治理的关注。