华纳兄弟取消《神奇女侠》游戏并关闭《魔戒:暗影》工作室

华纳兄弟宣布取消《神奇女侠》游戏开发,将关闭多家游戏工作室
2021年曾公布的《神奇女侠》游戏项目现已夭折
2021年,Monolith Productions宣布正在开发一款以《神奇女侠》为主题的最新游戏。然而,近日华纳兄弟游戏宣布该项目已经被取消。作为公司裁员和战略调整的一部分,知名的中土世界:战役阴影(Middle-Earth: Shadow of War)开发工作室也将关闭。这次变动发生在2024年《自杀小队》和平台格斗游戏《MultiVersus》未能达成预期表现之后。
官方声明:战略调整而非团队实力的体现
此消息由彭博社率先报道,华纳兄弟游戏通过电子邮件确认: 我们不得不做出一些艰难的决定,以优化我们的开发团队和投资,专注于打造最优质的游戏——包括《哈利波特》、《真人快打》、《DC》和《权力的游戏》系列。在经过慎重考虑后,我们将关闭三个开发工作室——包括Monolith Productions、Player First Games以及华纳兄弟旧金山工作室。这是战略性调整,与团队实力或才华无关。
多家工作室关闭,未来发展仍存希望
除了《神奇女侠》项目被取消外,华纳还宣布关闭开发多人游戏《MultiVersus》的玩家团队——Player First Games,以及致力于开发一款未公布细节的“AAA级免费跨平台游戏”的华纳旧金山工作室。此前,《MultiVersus》曾在2022年以测试版推出,随后于去年重启,但反响平平,并引发玩家大量吐槽。官方已宣布,当前第5季将是游戏的最终一季。
华纳游戏业务的困境与未来展望
背后原因:财务压力与管理失误
据彭博社报道,去年的《自杀小队》失利让华纳损失了超过2亿美元,其他多款多人游戏如《哈利波特:魁地奇冠军》也未能吸引足够玩家。这些问题部分源于公司高层的管理失误和战略缺乏方向,导致系列游戏难以取得成功。近期,华纳兄弟游戏的内部变动不断,管理层希望通过战略重组修复公司声誉,并实现盈利。
公司高层的承诺:重建信心,产出精品
华纳兄弟发现它们的游戏开发遇到的最大障碍在于未能实现产品与市场的匹配。华纳全球流媒体和游戏部门主管JB Perrette在给员工的邮件中强调,公司需要“重获信誉和自信”,并承诺未来会“逐步推出高质量的游戏,确保财务状况的持续改善。”他表示,公司将以优质的游戏产品逐步重建市场信心,从每一次成功的发布开始,逐步扭转局面。
未来展望:新项目与开发方向
尽管本次裁员引发关注,但公司仍在谋划未来: 据报道,《神奇女侠》项目去年曾尝试重新整合其核心关系管理系统。华纳兄弟的《权力的游戏》游戏版本目前正由WB Montreal团队进行研发,而Rocksteady Studios也在调整战略,准备推出全新单人玩家的《蝙蝠侠》游戏,以弥补之前的失败。同时,华纳新一任负责人David Haddad也宣布将离开公司,标志着公司未来发展进入新阶段。
常见问题解答(FAQ)
Q: 华纳为什么取消了《神奇女侠》游戏?
华纳兄弟出于公司战略调整的考虑,决定集中资源于发行更具潜力的旗舰系列,而《神奇女侠》的项目没有达到预期的开发目标,因此被取消以优化整体布局。
Q: 华纳未来是否还有计划推出新的DC系列游戏?
虽然目前未公布具体项目,但根据公司规划,未来仍将重点发展DC相关的游戏内容,预计随着公司战略的调整,未来会推出更多高品质的DC系列作品。