让自己不可忽视——黑人声音进展报告

游戏行业专家Del Walker:突破困境,坚守14年
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此次采访是GamesIndustry.biz“黑色声音进展报告”系列的一部分,旨在揭示黑人专业人士在游戏行业中的不同体验。您可以在本页面查看更多该项目的介绍和其他文章。
Del Walker的职业历程与成就
作为一名在行业中坚持了14年的Black开发者,Del Walker的故事充满了坚持与突破。在曾任Naughty Dog高级美术师、现任新工作室Wildlight的首席美术师期间,他的职业履历令人印象深刻,还曾在Creative Assembly和Rocksteady等知名公司工作。
行业中的挑战与个人体验
在接受Gamesindustry.biz的采访时,Walker坦言自己与许多黑人同行一样,面对行业中的偏见和难题。他强调,尽管拥有一定的地位和经验,但作为一名男性,他的处境与很多女性黑人同行相比还是有所不同。
进入游戏行业的起点
Walker于2010年进入游戏行业,当时他在德蒙福特大学从平面设计转向游戏美术专业学习。他回忆说:“我一直在努力塑造自己,让别人看到我在这行业的专业能力,而不是只因为我是黑人。”
职业启蒙与早期指导
他提到,早期受到已故Neversoft公司的艺术家的启发。这位同性恋艺术家自学3D软件,看到Walker的潜能后,两人建立了良好的关系。“作为一名同性恋黑人男性,我们都不是传统的行业代表形象。”
网络和社群的重要性
在2010年,社交媒体和智能手机尚未普及,网络机会有限。Walker通过一个名为PolyCount的艺术论坛自学成长,社区的反馈和指导极大帮助了他的技能提升。“没有PolyCount,我不可能顺利进入行业,也难以持续进步。”
行业中的偏见与孤立
Walker坦言,作为少数族裔,入行后经常觉得孤独,感受到“被边缘化”。他强调,成长为一名自信的专业人士,需要习惯在不完全认同你的环境中站稳脚跟。“很多同行可能自觉舒适,但行动中却表现出不同对待。”
他提到,行业中白人同事通常对肤色的敏感度较低,而黑人开发者则要努力适应不同的文化和认知差异。尽管如此,他主张开发者应该更加专注于自身技能的打造,而非过多强调身份标签。
系统性问题与个人心得
Walker承认,系统性偏见可能使黑人行业人士的职业发展路径变得缓慢。“我今年已经在行业工作了14年,许多同行已成为导演,但我还在努力升职。”他提醒,不能完全责怪系统,而应从自身出发,持续提升与学习。
建议:建立个人品牌
Walker建议开发者应围绕自己的技能建设个人品牌,而非仅仅依附于身份认同。能力才是赢得行业尊重和机会的关键。
常见问题解答(FAQ)
Q: 如何应对行业中的偏见和孤立感?
A: 建议专注于提升自己的专业技能,建立稳固的个人品牌,同时积极寻求导师和社群的支持,这些都能帮助你在行业中站稳脚跟。
Q: 作为一名黑人开发者,提升职业发展的建议是什么?
A: 除了努力工作外,建立良好的网络关系,积极参与行业中的社区,寻找合适的导师,并不断提升自己的技能,是非常重要的策略。
游戏行业中的黑人开发者:Walker的职业经历与观点行业中的角色与挑战
Walker表示:“我的角色与同行一样,尽管我在专业技能上非常出色。”
他提到:“行业中长期从业的同行,如今担任导演,背景各异。作为来自南伦敦的黑人孩童,我虽然不算贫困,但生活比较拮据。大学毕业后的第一份工作是在一个很小的工作室,薪资甚至低于在Topshop的收入。许多领导层的人可能不了解这种经历。”
专业技能与领导能力的差异
Walker坦言:“我的专业技能,坦率地说,处于顶尖水平。你要进入Naughty Dog,从事角色建模,必须是行业的顶尖人才。但在担任领导职位时,我感觉有人质疑我的能力——我曾成功带领一个项目,但被告知我缺乏领导品质。我不能单纯归咎于我的黑人身份,但我可以猜测这可能有一定影响。”
职场晋升与职业困境
Walker说:“每次离开一家公司,都是因为我感受到天花板(玻璃天花板)。当我被问‘如果给你升职,你会留下吗?’,这让我确认他们虽然觉得我有能力,但出于某些考虑,没有给我这个机会。”
他补充:“行业进入本身就困难,尤其对像我这样的人而言。但那些成功进入行业的人,必须让自己变得不可忽视。你必须让自己变得难以忽视。”
文化背景与待遇差异
Walker坦率表示:“我现在的经历可能和我的黑人同行不同。因为我的高级职位和英国背景,我获得了一些特权。”
他解释:“我有英国殖民地口音,在美国被认为更有好感。我住在优越的社区,收入也比在英国多,即使考虑到更高的生活成本。这里的生活完全不同。我离开英国,是因为在那里难以成长。如果没有这些条件,我可能无法成功。”
担任行业倡导者的压力
Walker指出:“许多黑人开发者会因为压力或志愿或被动地,成为多样性倡导者,指出游戏及工作室中缺乏多样性,黑人开发者面临的困境。倡导是个复杂的话题——并非每个开发者都愿意就自己被边缘化发声,甚至不愿意参与到倡导中。”
他分享:“我对黑人认同感过度集中感到谨慎。过度强调‘我为黑人’,可能会让人难以认识到我作为人的多面性。我的立场是:有发声和成为发声者之间,有区别。”
职业与个人品牌
Walker强调:“我希望通过职业表现让自己成为行业内的专业人士,而不是只以‘黑人开发者’的身份出现。”
他补充:“我可以同时展现自己在技术上的多样性和专业性。我们可以做到平衡,让人们理解我既是专家,也是黑人。我的目标是控制个人品牌中‘黑人’的比重。”
未来展望与思考
Walker承认:“对黑人来说,优秀的标准可能不同。就像那句老话,黑人可能需要比别人付出两倍努力才能成功。”
他强调:“如果你想成为游戏行业的作家,你需要比其他人写出更成功的短篇小说。”
常见问答(FAQ)
Q: Walker认为在行业中如何应对种族偏见?
A: Walker坦言,他选择专注于提升自己的专业技能,通过表现来赢得尊重,而不是过度强调身份。他相信,努力展现多面性和专业能力更为重要。
Q: Walker对未来行业多样性的看法是什么?
A: 他认为,虽然行业中仍存在种族偏见,但通过提升个人能力和积极表现,可以慢慢改变刻板印象。同时,他也希望行业能变得更加包容和多元。
游戏行业的门槛与机遇
或许你看起来不像别人,但这意味着当你真正进入行业时,你已经在更高的层次上运作。这就像给你的脚上绑了重物,起点上的障碍,但一旦你冲破它们,你就会以比之前有机遇的人更高的水平前进。进入游戏行业非常难,尤其是对像我这样的人,但那些成功闯入行业的人,都在此之前让自己变得不可忽视。你必须让自己变得不可否认。
黑人民族体验的表达与行业多样性
值得注意的是,Walker的职业早期,关于黑人族群体验以及行业内特定社区的讨论并不存在太多机会。对他而言,游戏行业已经变得更加多元化,也因此变得更好,但他再次提醒不要把成为行业一部分作为身份的全部。
Walker对行业的看法
“很长一段时间,我都不想公开承认自己是游戏行业的一员。我也不太确定,但那段时间我并不真正热爱这个行业。即使现在,我仍然不觉得自己特别热爱,尤其是在每次打开游戏新闻都看到裁员消息的时候。”
行业的变革
“但现在不一样了,我感到自己是开发者社区的一部分。我为成为这个社区的一员感到自豪。真的有一个真正的社区。八年前,我还打不通一个黑人开发者的电话,但现在,我可以联系到大约25个人。”
社区的价值与网络构建
Walker认为什么是真正的社区价值,但前提是你真的打算成为社区的一部分,而不是把它当作职业晋升的工具。
他表示:“我不知道13年前,建立关系网络到底有多真实。那时,网络就是拿到某个工作室人员的邮箱,然后寄些作品,希望他们对实习感兴趣。”
“八年前,我还无法联系一个黑人开发者,但现在,我能接触到大约25个。”
“网络非常重要,如果你明白它就是一种建立联系的方式——这意味着你们彼此有可见性。所以,当你与某人建立联系,并且取得了成就时,你可以主动联系他们,以便机会出现时共同抓住。网络不是让你保持联系,只是为了帮你找到一份工作。而我把它看作工具箱中的必备技能——你得知道怎么展示自己,怎么与人交流。”
让行业更友善黑人:企业和政策的责任
当Gamesindustry.biz询问Walker,什么能让行业变得对黑人更友好,他的回答几乎立刻就来了。
“整个行业只需要为初级岗位找预算,”他说。“随着行业变得愈发严肃,企业更偏向招聘已经具备高级技能的人。问题是,一旦你决定只招聘有高级技能的人,就意味着你只在找在行业待了五年左右的,黑人和女性都大大减少。“
“因此,招聘的做法变成了:只需要更多高级人才,这实际上封锁了边缘群体的入口,人才池变得更加有限。每当一个高级人才离开,他们带走的都是他们所有的知识。而招聘初级人才,有许多好处,其中之一是能自动解决多样性问题。”
FAQ
Q: 如何开始在游戏行业建立人脉?
建议从获取工作室工作人员的联系方式开始,主动联系,展示你的作品,并努力建立真实的关系。网络不仅是获取工作的途径,更是学习和成长的过程。要有耐心,持续投入,逐步扩大你的人脉圈。Q: 如何推动行业对黑人和边缘群体的包容?
行业应加大对初级岗位的预算投入,为多元背景的人才提供入门机会。企业应调整招聘策略,不仅关注经验丰富的候选人,还应积极培养潜力股,从源头改善多样性问题。(图片来源于网络,如需替换请自行上传相应图片)