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聚焦创意的魔力:探索我们如何找到自由打造《Scavengers》的秘诀

1分钟前gamesinnews

游戏创始人介绍:Josh Holmes 与《Scavengers》的起源

游戏创始人Josh Holmes介绍

拥有超过20年的游戏行业经验,Josh Holmes曾担任《光晕4》的创意总监以及《光晕5:守护者》的工作室负责人,还共同创作了EA的NBA Street和Def Jam系列游戏。这些作品总共产生了超过20亿美元的直接收入。2017年,Josh共同创立了Midwinter Entertainment,致力于开发具有宏大规模的PvEvP沙盒射击游戏《Scavengers》。

我们的成长之路

从小团队到大规模开发

刚开始建立Midwinter Entertainment时,还未与Improbable合作时,我们只有四个人在为打造这个大型PvEvP沙盒体验集思广益。那段时间,我们主要专注于思考我们能做什么,而不是如何去建造它。作为一个非常小的团队,我们希望保持这个规模,最多不超过25人,但如今团队规模已超过40人。

采用先进技术加速开发

我们的一项核心理念是寻找可以加快开发的技术工具,让我们专注于创造游戏的魔力,而不是从头建立核心技术。与Improbable合作,使我们能够专注于游戏设计,避免在技术层面耗费过多时间。确保技术上的支持,帮助我们实现了更高的工作效率和更丰富的游戏体验。

理解玩家需求:借助SpatialOS扩展游戏规模

当我们首次接触SpatialOS时,它令人兴奋的地方在于,它可以将游戏会话的规模和画质扩展到单一服务器难以达成的水平。这让我们能够创建比传统方法更大、更复杂的游戏世界,远超团队原本的能力范围。

回顾我们的理念——少花时间在自己开发技术上,比如专属的游戏引擎物理引擎,而更多地用时间在创造玩法和丰富游戏系统上,意味着我们可以为玩家带来更精彩、更酷的体验。这也是我们选择与Improbable合作的重要原因之一。

网络技术的重要性与价值

虽说网络技术至关重要,但从玩家的角度来看,它实际上并不直接影响游戏体验。网络优化可能是游戏的基础设施,但不应成为游戏的核心差异点。正如Josh所说:“花费在自己开发技术上的时间越少,就有更多资源用来提升玩法和游戏体验。”

如果没有采用SpatialOS技术,我们的游戏《Scavengers》的世界规模和复杂度将会大大降低。合作让我们能够推动网络引擎的演进,支持游戏的构建,并开发出像Improbable Multiplayer Services(IMS)这样的新工具,从而实现更丰富的游戏内容

测试创新带来的优势

Joshua Holmes强调,测试是保证游戏质量的重要一环。借助IMS,我们可以快速部署测试服务器,在浏览器中几秒钟内建立与正式上线环境一模一样的测试场景。这为我们提供了极大的信心,确保游戏的每个版本都经过充分验证。

例如,在进入《Scavengers》的提前体验阶段时,我们可以在几小时内完成多个版本的构建、服务器部署及测试,比以往几天的工作效率显著提升。这极大缩短了开发周期,也让我们更灵活地应对问题与改进

Improbable的帮助:探索未来的可能

通过与Improbable的合作,我们不仅在技术上获得支持,也在游戏的后端架构、在线服务、测试流程等方面实现了全面升级。Improbable的产品为我们提供了创新的工具和解决方案,帮助我们实现大胆的游戏构想。

未来,我们希望持续利用这些技术,开拓更多创新空间,让《Scavengers》成为一个规模宏大、体验丰富的沙盒游戏,为玩家带来前所未有的战斗体验和探索乐趣。

常见问答(FAQ)

Q: Improbable的SpatialOS技术对游戏开发的主要帮助是什么?

A: SpatialOS使我们能够扩展游戏世界的规模和复杂度,处理大量的玩家交互和动态环境,显著提升游戏体验的丰富性和流畅性,同时节省开发时间和成本

Q: 采用IMS后,开发团队在测试和上线方面体现出哪些优势?

A: 通过IMS,我们可以快速部署高保真测试服务器,实时监控游戏运行状态,有效缩短开发和调试周期,提高游戏上线速度品质保证能力。

关于 IMS 的核心价值观

每当我们使用 IMS 时,都能感受到浓厚的谦逊、对努力工作的奉献以及不断改进的精神。我们深知,作为工作室的基础,我们拥有一支顶尖的工程师团队,他们专注于多玩家开发。这让我们充满信心。

IMS团队合作与技术实力

我们的信心来源

“我们知道我们有一支顶级工程师团队,他们专注于多玩家开发,为我们的工作室提供坚实支撑。这让我们充满信心。”

团队支持与专业合作

在实际操作中,这意味着我们可以随时联系行业内的专家,找到拥有合适知识的人才。当发现问题时,总能有人倾听、理解情况,并分析影响因素,从而帮助我们快速调整和解决问题。

正式上线——迎接新挑战

现在,我们正式进入《Scavengers》的抢先体验阶段,面临全新的挑战。尤其是需要提供高质量的服务,全天候保障玩家体验。虽难免会遇到一些波折,但有 IMS 的支持,让我们无后顾之忧。

游戏服务器支持与稳定

可信赖的技术合作

例如,使用 IMS 的游戏服务器托管平台,不仅增强了服务的可靠性,也让我们在遇到问题时能迅速反应。我们知道背后有一支专业团队随时准备帮助我们保持正常运转。

面向未来的游戏创新

回想起早期与 Improbable 讨论《Scavengers》时,我们曾经计划将其打造为具有数百 AI 的大规模 PvEvP 游戏,但我们始终关注未来可能的发展空间。下一步,我们能做些什么?

我们始终对未来充满期待。今天,我们拥有多种创新方式,可以在《Scavengers》之外,为社区带来大规模互动事件。这不仅是测试新想法的场所,也为未来的游戏内容提供了实验平台。

合作推动无限可能

支撑这些事件的工程技术,让我们看到了与合作伙伴共同实现的未来。通过这种合作,我们得以实现单靠自己难以完成的目标。技术使我们专注于创造游戏,让乐趣更加丰富。

关于 Improbable 多人服务(IMS)

IMS 致力于帮助发行商和工作室专注于自身优势,获得更大的创作自由,打造更精彩的游戏。持续关注 IMS,了解它如何助力 GaaS(游戏即服务)发展,构建虚拟世界的未来愿景

常见问答(FAQ)

Q: IMS 如何帮助我们提高游戏开发效率?

A: IMS 提供强大的服务器托管和多玩家支持平台,减少开发人员在基础设施上的时间,让他们专注于核心游戏内容的创新与优化。

Q: 未来 IMS 会带来哪些新功能

A: IMS 不断创新,未来可能引入更多互动事件和虚拟世界工具,帮助开发者创造更丰富、更沉浸的游戏体验。

标签: 游戏