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增强现实新边界:Niantic为何开放Lightship技术推动AR创新

21秒前gamesinnews

增强现实(AR)技术的发展历程与现状

AR技术发展历程图片

可以说,增强现实(AR)一直未能找到属于它的巅峰时刻。早在2011年,任天堂的3DS随附了一系列标记卡,可以作为AR游戏的识别符,通过摄像头捕捉面孔的飞行机器人玩家可以用网球击打它们。这些早期的尝试为AR游戏奠定了基础。

早期的AR应用与概念

在此之前,杂志封面、宣传册乃至宣传海报都充当AR小游戏或场景的识别标记,用于推广更大的非AR游戏。甚至可以追溯到 EyeToy:Play——一个专为客厅娱乐设计的增强现实迷你游戏合集。这些概念不断演变,从索尼的Invizimals,到微软对于HoloLens的各种承诺,都体现出AR技术逐渐深入人们的生活。

Pokémon GO:AR的爆发点?

2016年,Pokémon GO的推出引发了AR照片热潮,玩家可以将皮卡丘和其他宝可梦置于真实环境中。那一刻,似乎预示着AR技术迎来了新一轮的爆发。然而,随着时间推移,这一新颖的视觉特效逐渐淡出,人们更多转向了基于位置的玩法而非纯粹的AR体验。

AR技术的现状与挑战

虽然,Niantic的成功曾让人相信AR未来可期,但五年后,我们似乎仍未看到它成为主流的游戏或其他体验的基本技术。多次尝试证明了AR的潜力,但制约其发展的因素究竟何在?

Niantic的Lightship平台与未来愿景

Niantic Lightship平台示意图

Niantic的首席研究科学家Gabriel Brostow在近期的Lightship平台发布会中指出:“AR项目已存在20余年,但真正开始是五六年前的事情。我们现在的状态类似Skype出现之前——虽然技术早已存在,但直到它变得简单易用,大家才开始广泛接受。”

关键技术:语义分割

Brostow介绍了“语义分割”,这是计算机甚至智能手机分析摄像头图像,识别天空、地面、树木、固体物体等不同元素的技术。虽然这项技术已经存在两年多,但最近才被压缩至智能手机上使用。Pokémon GO成功展示了:AR技术只有在能在多个场景、设备之间广泛使用时,才能真正流行起来。

AR的互动性:打破虚实界限

Brostow强调,AR应成为一个“宽广的领域”。“EyeToy是AR,它只与主机相连,没问题,但如果能随身携带,才是真正的下一代。” 语义分割还带来了更深远的影响:它不仅识别环境,还能实现遮挡与互动。例如,Niantic演示的一款应用中,用户可以投掷虚拟球,球会绕过现实中的灯柱和长椅进行弹跳。这极大丰富了AR游戏的表现形式和交互体验。

增强现实的未来:互动与沉浸

人类大脑常常会忽视虚拟与现实的边界,但当我们意识到虚拟世界可以与物理世界互动时,AR的潜力被极大释放。没有遮挡与互动,AR就仅仅是视频上的一层数字覆盖;有了语义分割和遮挡技术,虚拟内容可以真实地融入环境中,真正实现人与虚拟内容的实时互动。这不仅让AR摆脱新奇感,更使其成为沉浸体验的重要组成部分。

结语:AR的未来展望

Brostow总结道:“以前做AR时,我们只关注无法与表面互动的飞行物体,但实际上,和现实世界的接触才是未来的关键。这就像电影中的特效一样,一旦实现更真实的虚实融合,AR的世界将迎来无限可能。”

随着技术的不断突破,AR将逐步变成我们日常生活和游戏的重要组成部分,开启全新的互动体验时代。

常见问答(FAQ)

Q: AR技术目前最大的挑战是什么?

主要挑战包括环境感知的准确性、实时互动的实现,以及设备的普及和便利性。虽然技术已取得巨大进步,但还需在遮挡、稳定性和多场景应用方面进一步优化。

Q: 什么技术将推动AR的未来发展

语义分割、遮挡处理、多场景定位以及硬件的轻量化、低延迟是未来的重要推动力。这些技术能让AR内容更自然、更真实地融入现实环境,增强互动性和沉浸感。

增强现实(AR)的最新发展与前景

一些增强现实效果令人叹为观止——比如贾·贾·宾克斯(Jar-Jar Binks)这样的夸张特效,但也有些微妙得你几乎察觉不到的效果,比如在《人工智能》(AI: Artificial Intelligence)中那个永不眨眼的安卓男孩。这些细腻的细节正在推动AR技术不断向前发展。

光景(Lightship)平台的创新应用

Lightship 相关技术演示

创新的互动体验

"这是AR的下一前沿,所以我们要把它带到户外,让更多人看到。" —— 天河健一(Phil Stuart),英国Preloaded工作室创始人兼CEO,曾参与Lightship开发的一个示范项目。Stuart强调,增强现实的核心在于理解世界的上下文,他说:"能够理解世界让我们可以创建更具上下文感的体验。当相机知道自己在看天空、草地等内容时,且能生成反映这些环境的数字内容,这种能力非常强大。它具有一定的智能水平,令人觉得真实可信,大大改善了用户的沉浸感。这是我们现在的机遇。虽然还处于起步阶段,但这是令人振奋的开始。"

技术示范与未来潜力

Lightship平台于上月正式推出,目前对所有开发者免费开放。不同于传统游戏开发,具有超过5万用户的多人游戏开发商将在六个月后面临尚未公布的收费,以弥补Niantic服务器成本。未来的收益模型尚未完整公布,但公司希望通过开放平台,吸引更多开发者探索AR的无限可能。

示范内容包括:与英国皇家宫殿合作,用户可以在伦敦塔的护城河中栽种和浇水花草;与美国PGA合作,玩家可以在任何空旷场地开启AR高尔夫;以及Coachella音乐节的AR体验,能看到巨大蝴蝶停在彩虹色的Spectra塔上。未来还计划与科学博物馆集团、日漫出版社集英社、日本健康应用Tripp等合作。

Niantic的战略:以游戏为核心的未来

Niantic公司创始人兼CEOGabriel Brostow表示:“Niantic将继续专注于游戏,始终围绕游戏开发。我们也可能开发其他类型的项目,但我们的核心仍是游戏。”

令人奇怪的是,Niantic免费开放其技术平台,这在业界甚少见。自Pokémon Go推出以来,许多开发者尝试围绕诸如侏罗纪公园(Jurassic Park)、幽灵(Ghostbusters)、我的世界(Minecraft)和巫师(The Witcher)等IP,开发类似游戏,但都未能达到Niantic旗舰游戏的成功。那么,为什么要分享这些“秘密武器”呢?

公司内部的看法

Brostow分享:“我也曾问过类似的问题。当我在2018年加入Niantic的第一天,他们宣布将开放这个平台,我当时心想:‘什么?!’但逐渐我被说服了。”

他说:“Niantic是一个成长中的初创企业——目前有700多人,我们有很多项目,无法覆盖所有有趣的创意。而且,这不是零和游戏。我们支持的是那些感兴趣、善于尝试尖端技术的团队,他们会用这些技术做出伟大的作品。”

他还补充:“我们有享受技术的方式,有出色的游戏设计师,但我们不能做所有事情。这个行业只会不断增长,为什么要扼杀它呢?”

增强现实的未来及其挑战

AR行业的增长动力之一就是对其潜力的期待。虽然在2016年前后,AR尚未在开发者和用户中获得预期的普及,但Brostow甚至预言:“或许还会出现‘新的那一代,真正的AR’,这正是AR头戴设备的潜力——我告诉过你们,Niantic正在合作开发。”

开发者Stuart也对AR的未来充满期待:“我一开始做游戏,是为了在屏幕上创造最吸引人的体验。而AR让我们有机会穿越屏幕,重新进入现实世界,将游戏和趣味体验带回我们的日常。这种技术模糊了数字世界与实体世界的边界——如果你在看真实世界并在现实中玩,这算是屏幕活动吗?这是一种全新的体验。”

探索实时多人AR游戏的新纪元

“可以在任何地点进行实时AR多人游戏,手机能检测地形类型,这将是一个巨大突破。”

Stuart强调,未来手势免持AR眼镜将是重要的前奏,这是迈向下一阶段的关键一步。他相信,这些技术将带来革命性的变化。

常见问答(FAQ)

Q: Lightship平台是否免费?

A: 目前,Lightship平台对所有开发者免费开放,但针对同时支持多玩家(超过5万用户)的项目,六个月后将收取未公布的费用。未来会有完整的盈利模式公布。

Q: Niantic为什么要将技术免费开放?

A: 主要是为了鼓励更多开发者参与AR生态,共同推动行业发展。公司相信合作与分享能带来更大的创新和市场潜力,未来也会依据不同项目需求调整商业策略

Niantic 展望增强现实(AR)的未来发展

据悉,增强现实(AR)技术预计将在未来两到三年内迎来爆发性增长。公司负责人表示,虽然AR将继续作为“庞大移动游戏市场的一个子集”存在,但其潜力巨大,具有强大的吸引力,预期将持续发展壮大。特别是在多玩家技术方面,通过Lightship平台提供的解决方案令人振奋。负责人提到,《宝可梦快玩》(Pokémon Go)在促使人们(甚至陌生人)相聚、共同参与游戏方面取得了巨大成功,这表明实时多玩家体验有着极大的市场潜力。

AR 的多行业应用前景

负责人还指出,正如Niantic已经达成的众多合作伙伴关系所显示的那样,AR的前景远超过游戏领域。“宝可梦快玩”和《蚁人》(Pikmin)将成为这一平台的基础,但公司试图追求的机会不仅仅局限于游戏。他们希望通过这些基础产品,探索不同类型的用户和跨行业的行为变革。“我认为,Niantic可以借助宝可梦快玩等游戏改变人们的行为,然后将这种模式拓展到零售、音乐会、艺术与文化等多个行业,开启更多可能性。”

公司愿景与品牌根基

尽管Niantic在此次发布会上展现出拓展新业务的雄心,负责人强调,公司仍会坚持其根本——制作游戏。“Niantic将一直专注于游戏,我们永远会开发游戏,”他说道。“我们可能会涉足其他领域,但游戏始终是我们的核心。游戏是最好的挑战——如果你想学习某个编程语言或平台,写一款游戏是最佳途径。你必须设计逻辑、图形、网络,全面掌握技术,因为在游戏开发中,没有任何环节可以草率。游戏也是检验你技术实力的最佳证明。”

常见问答

Q: AR技术未来具体会在哪些行业得到应用?

A: 除了在游戏行业中持续创新外,AR有望广泛应用于零售、娱乐、艺术、文化、教育、制造业等多个行业,通过增强现实体验带来变革。

Q: Niantic未来的战略重点会有哪些变化?

A: Niantic将继续以游戏为核心,同时探索AR在新行业中的应用。公司期望利用其技术优势,推动跨界合作和创新,为用户带来沉浸式体验。

标签: 游戏