Unity收购语音识别公司OTO,增强虚拟互动体验【语音识别技术】

Unity收购语音分析公司OTO,助力打造更安全的游戏环境
Unity宣布完成对OTO的收购
近日,Unity正式宣布已完成对语音分析公司OTO的收购。这一举措表明,Unity将把OTO的先进技术全面整合到其游戏引擎中,为开发者提供更强大的工具,以应对在线游戏中日益增加的有害行为问题。
技术整合,改善游戏社群环境
通过此次收购,OTO的语音监测技术将被无缝融入Unity平台。Unity希望借助这项技术,帮助开发者识别并减少在线语音聊天中的不当行为,从而营造更加友善和包容的游戏氛围。据悉,OTO的解决方案能“更广泛、更精准地检测干扰行为”。
Unity的愿景与未来方向
Unity产品管理副总裁Felix Théo表示:“随着内容变得更加动态、在线多玩家互动增多,玩家对社区归属感的追求也愈发强烈。我们相信,通过提供先进的检测工具,保护玩家免受有害行为的侵扰,是建立持久玩家关系的责任所在。”
“确保社区的安全与和谐,不仅是开发者的使命,也是我们共同的目标。”
关于OTO的基本介绍
OTO成立于2017年,由Teo Borschberg和Nicolas Perony共同创立。其核心技术旨在分析并识别语音中的潜在有害行为,为游戏社区营造更安全的环境提供技术支持。
Unity发布2021年关于多玩家游戏有害行为的报告
除了完成收购外,Unity还发布了由哈里斯民调(The Harris Poll)制作的《2021年多玩家游戏有害行为报告》。报告中提到,差不多七成(68%)的玩家表示在在线游戏中曾遇到过有害行为。而且,67%的玩家表示,如果遇到有毒行为,他们很可能会选择停止玩该款游戏。
常见问答
Q: Unity为何重视语音分析技术?
A: Unity希望通过先进的语音监测技术,帮助开发者识别并遏制有害行为,营造更安全、包容的游戏环境,提升玩家体验和社区稳定性。
Q: 这项技术未来会如何应用?
A: 这项技术将被整合到Unity引擎中,为游戏开发者提供实时语音行为监控工具,帮助他们及时处理不当互动,维护社区正面氛围。