吉田修平与格雷格·赖斯揭秘优秀游戏的制作秘诀【游戏开发技巧】

什么造就了一款伟大的游戏?
这是一个有多种答案的问题。在今年的 Develop Brighton 主题演讲中,索尼PlayStation的吉田修平(Shuhei Yoshida)与Greg Rice展开了讨论。在与Fundamentally Games的首席运营官 Ella Romanos的对话中,这两位拥有数十年与开发者、特别是独立开发者合作经验的业内人士,分享了他们认为最受尊敬的游戏和工作室中都具备的共同特质。
游戏的技术与创新
Rice 首先指出,虽然在制作游戏的过程中涉及许多不同的工艺,但单一领域的技术精通已不足以让一款游戏出类拔萃。他说:“以前……如果你拥有非常出色的艺术风格,或者一套很棒的游戏机制,也许就已经足够。”“但现在游戏种类繁多,你需要在多个方面都做到出色。比如,拥有一套能够瞬间吸引注意、令人难忘的艺术风格,尝试开发独特且不同寻常的游戏机制,以及赋予它具有创造力和激情的个性。”
Rice 还强调,开发者应不断追求新颖和创新。“我觉得这个行业里很多人都在追逐潮流和已被证明成功的点子,但这往往意味着他们已经落后了。”
游戏互动与玩家体验
Yoshida 认为,伟大的游戏核心在于其玩法体验。“你按下一个按钮,会发生什么?这种互动是这个媒介的核心。当我管理第一方游戏或帮助独立开发者时,我首先会拿起手柄,指出开发者可能没有注意到的问题。这是每个游戏都必须首先关注的基础。”
他补充说:“一些开发者会用情感来描述他们希望在玩家心中唤起的感受,而不是仅仅关注机制或类型。”
Yoshida 鼓励开发者让不直接参与项目的人试玩游戏,同时强调反复迭代、精雕细琢和测试的重要性。“在开发过程中,你应该不断让朋友和家人试玩,参加各种游戏发布会,观察别人怎么玩——即使他们对游戏的理解与你不同。不断重复改进,才是提升游戏品质的关键。”
明确的目标与愿景
演讲中,清晰的愿景也是一个反复强调的主题。Rice 和 Yoshida 都强调,拥有明确的游戏制作目标对于成功至关重要。Yoshida分享了与名作导演上田文人(Fumito Ueda)合作的经验。
他提到:“虽然《ICO》《沙丘之影》和《朔雪》开发时间长达十年,但每次启动项目时,上田都会制作一段简短的视频,阐述他的设想。与最终成品相比,这些视频非常相似。他对目标的把握非常清晰,尽管有些元素在开发过程中有所调整,但核心理念始终没有改变。”
Yoshida指出,这种清楚的愿景不仅由Ueda持有,也普遍存在于传世作品的创作者中,比如小岛秀夫、宫崎英高以及山内一典等。他们都拥有非常明确的创意方向:“这是所有伟大作品背后的共同点。”
多样的合作与团队协作
Rice补充说,清晰的愿景可以通过不同的方式展现,而不一定全靠个人。回忆在Double Fine的工作经历,他提到创始人Tim Schafer经常以合作的方式领导工作室。“我喜欢看到每个人都觉得自己在团队中有话语权,大家可以提出自己的想法,并共同弥补彼此的不足。”
结语:创新、清晰与合作的核心
总体而言,成功的游戏不仅仅是技术或美术上的优秀,更在于创新的精神、明确的目标和团队的合作。开发者们应不断尝试新事物,从玩家和外部反馈中汲取灵感,打造具有独特性和深度的作品。这些品质,正是促使一款游戏成为经典的关键因素。
常见问答(FAQ)
Q: 一款成功的游戏是否一定要拥有创新的机制?
Q: 开发者如何确保他们的游戏有清晰的愿景?
游戏开发资讯优质合作:团队合作的重要性
“一些开发者认为,完成一款比自己一人单打独斗更好的游戏,团队合作是关键。”
Greg Rice 承认,虽然有许多成功的单人工作室,比如《动物之井》导演 Billy Basso,但他指出,这些开发者其实都有团队成员协助测试、反馈、本地化以及支持。他强调:“关键是要认识到自己在哪些方面存在空缺,明白需要与他人合作的地方。”
团队结构:强有力的领导和协作
创意与制作的平衡
Yoshida 提出,无论团队规模大小,成功的关键是在于有一位强有力的创意负责人和一位强有力的制作人。
“行业中很多人追逐成功的潮流,结果往往已经落后。”
Rice 解释说:“创意负责人过于强势,游戏永远难以完成;而制作人过于强势,游戏的创意就不够出色。两者相互信任,又偶尔争执,反而能带来非常棒的成果。”
开发中的常见误区
避免项目范围蔓延
Rice 警告说:“‘范围蔓延’是许多开发者常犯的错误。”
他强调:“掌握清晰、可实现且快速在屏幕上呈现的愿景非常重要。不要让项目无限扩大,确保目标明确,快速看到成效。”
他补充说:“很多独立开发者一开始就想做剧情丰富、动画繁多、开放世界等大型项目,但从小着手,保持清晰的愿景更为关键。”
他还指出,“故事和角色固然重要,但不一定每款游戏都需要过多细节。重点应放在游戏机制上,或者至少让机制清晰呈现。”
Rice 笑称:“我听过一些方案,15分钟像是在灌输背景故事,直到20分钟后才提到‘哦,这是个卡牌游戏!’”
融资与市场策略
合理估算资金需求
Yoshida 认为,许多开发者不会主动争取足够的钱,“很多工作室对自己的游戏概念还不够熟悉,可能会索取少于应得的资金”。他提醒说:“筹集资金是建立合作关系的重要环节,帮助你把游戏推向市场。”
他强调:“每个游戏开发都可能遇到问题,所以一定要申请足够的资金以应对各种挑战。”
市场推广的重要性
尤其对于独立开发者来说,专注于开发而忽略市场推广是危险的。“许多独立开发者自助发行,负责营销和宣传,但常常在项目后期才开始关注。” Rice 说,“这些开发者往往忽视早期的试玩环节、端口准备,低估了完结一款游戏所需的时间。”他提醒:“在整个开发过程中,应不断告诉世界你在做什么。”
向外展示与吸引投资
Yoshida 观察到,发行商和投资人在寻找新项目时,持续展示游戏是获取资金和支持的有效途径。“在开发过程中,应该让不理解游戏的外行也能看到你的作品。”
灵感来源:独特性与个人化
电影与日常生活的启发
Rice 和 Yoshida 均表示,具有独特且个人化的灵感,能让游戏脱颖而出。“很多人只从其它游戏寻找灵感,但当你看到某些作品源自其他媒体或日常生活时,特别有力量,能突破行业的局限。”
Rice强调,开发者需要自我意识,理解自己游戏的独特之处,并在展示时突出这一点。有明确愿景、带有特殊元素的游戏更容易简洁而有力地表达出来。”
个人体验:唯一的秘密武器
Yoshida 指出,在众多游戏中脱颖而出的秘诀之一,是拥有独一无二的灵感,可能源自个人经历、热情或兴趣。“这些内容只有少数开发者掌握,是让游戏与众不同的关键。”
超越娱乐的情感连接
最后,Yoshida 提到,游戏能引起玩家深层次共鸣,是让作品更具影响力的方式之一。“一些开发者能准确描述他们希望在玩家心中唤起的情感,这样的游戏,更容易留下深刻印象。”
常见问答(FAQ)
Q: 开发过程中应如何避免范围蔓延?
A: 设定明确、可实现的目标,专注于核心机制和创新点,避免在项目规模上过度扩展,从一开始就保持清晰的愿景。
Q: 小型团队如何确保游戏的市场成功?
A: 除了专注于开发,及时进行市场测试和宣传,在开发过程中持续展示作品,获得反馈和支持,同时确保预算充足以应对开发中的各种问题。
最新游戏资讯报道
开发者访谈:游戏不仅仅是机制和类型
在最近的访谈中,某位游戏开发者表示:“我们不应该只关注游戏的玩法机制或类型。”这番话引发了行业内的广泛讨论。开发者强调,游戏的核心在于讲故事、艺术表现以及玩家的沉浸体验,而不仅仅是玩法的复杂度或分类。在不断变化的游戏市场中,创新与情感共鸣成为吸引玩家的关键因素。

合作与支持:GamesIndustry.biz成为Develop Brighton 2024的媒体合作伙伴
作为行业内的重要媒体平台,GamesIndustry.biz正式宣布成为Develop Brighton 2024的官方媒体合作伙伴。这一合作将为即将到来的行业盛会带来更广泛的曝光度和专业报道。Develop Brighton是一场备受期待的开发者大会,汇聚了来自全球的游戏制作人、投资者和行业专家。此次合作有望促进更多创新项目的交流与合作,为未来的游戏发展注入新动力。

行业观点总结
面对日益激烈的市场竞争,游戏开发者们越来越注重内容的深度与创新。有人认为,未来的游戏不应仅仅定义为“机制”或“类型”,而应注重用户体验和情感共鸣。此次开发者的言论为行业提供了新的思考方向:在技术不断提升的同时,保持创意的独特性和故事的深度尤为重要。
常见问题解答(FAQ)
Q: Develop Brighton 2024的主要亮点有哪些?
A: 这次大会将涵盖新游戏预告、行业讲座、创新工作坊以及网络交流环节,为开发者提供展示自己作品的机遇,同时也是行业交流与合作的绝佳平台。
Q: GamesIndustry.biz为什么成为此次大会的合作伙伴?
A: 作为全球知名的游戏产业媒体,GamesIndustry.biz拥有丰富的行业资源和广泛的行业影响力,与Develop Brighton的合作旨在扩大大会的影响力,并为行业带来更多深度报道和专业视角。