传奇恐怖游戏设计师中村育美分享《DeadByDaylight》新作设计心得

椿 Nakamura 为 《杀出重围:死迹》设计三款全新皮肤,融合恐怖元素与独特美学
前沿合作:来自知名游戏设计师的创新皮肤
神谷椿(Ikumi Nakamura),游戏开发工作室 Unseen 的创始人,也是备受欢迎的 E3 大会粉丝现场的焦点,近日为风靡全球的非对称生存恐怖游戏《Dead by Daylight》设计了三款全新皮肤。这次合作是在游戏第七周年直播中宣布的系列之一,还包括铁娘子主题皮肤、新杀手角色,以及由著名演员尼古拉斯·凯奇(Nicolas Cage)出演的惊悚剧集客串。虽然玩家还需等待到夏季才能体验这些新内容,但Nakamura通过视频聊天分享了她在设计中的用心与热情,令人对新皮肤充满期待。
Nakamura的恐怖美学:设计背后的“诅咒”
令人注目的是,Nakamura不仅在设计中精益求精,她还用“诅咒”来概括这些作品的氛围。她表示:“每个角色都带有那种【诅咒】的特质。”这种带有黑暗色彩的“诅咒”元素贯穿于每一款皮肤设计,赋予角色一种令人难以忽视的恐怖魅力。
Nakamura并不惧怕恐怖的阴影,反倒将其视为自己的“归宿”。她觉得自己天生擅长为恐怖题材设计角色,早在2010年便加入了由《生化危机》导演三上真司创立的Tango Gameworks工作室,参与了包括2022年《鬼影:东京》在内的多部恐怖作品,担任创意总监。她受日本恐怖电影大师黑泽清(Kiyoshi Kurosawa)以及现代恐怖电影导演阿里·阿斯特(Ari Aster)的启发,特别是他2019年的荒诞电影《仲夏夜惊魂》(Midsommar),其中一个祭典以血腥结局让人印象深刻。
她说:“我想成为那样的祭典一员。”
合作契机:从邮件到极致设计
《Dead by Daylight》第一次进入Nakamura生活,是以一封意料之外的邮件开始的。开发商Behavior Interactive主动联系我们,“有一天,突然联系我”,她说。邀请她为现有的DbD角色设计新的皮肤,成为“雾中艺术家系列”的一部分,该系列由五位不同艺术家合作打造。
Nakamura非常兴奋,她请求Behavior选择几个广受欢迎的角色,包括恶魔杀手鬼面侠(The Oni)、杀手朱莉·科斯滕科(Julie Kostenko)和坚韧的幸存者天野惠(Yui Kimura)。
她表示,设计过程非常简单,她主要依据角色的背景故事进行故事化着色。她选择了暗灰色调,整体略带肮脏的质感,旨在展现角色的阴暗一面。例如对鬼面侠——一个被血祭玷污的叛逆武士——的设计,她构想了一个栖身于深山中的生活形态,所以他的服装略显凌乱且带有尘土。
每个角色的独特设计:阴暗而富有故事感的皮肤
在鬼面侠的设计中,Nakamura将他的角形面具换成不规则、泛黄的蜡烛台,摒弃华丽的盔甲,改为身穿破旧的黑色浴衣,配上低垂的珠链。她还特别强调,鬼面侠的脚部自带“病态”的红色皮肤和黑色脚趾,成了他病态的标志。这一全新形象令人印象深刻,展现了角色阴暗扭曲的一面。
而对朱莉·科斯滕科(Julie)——Dead by Daylight中隶属于“幽灵会”团体的青少年凶手——的设计,Nakamura则采用了70年代风格的日本校服,加入血迹和汉字刺绣,凸显出她反叛且危险的一面。她说:“游戏中还没有类似的【少校生】角色,很期待玩家的反馈。”
策略性设计:突出追捕与逃脱的要素
Nakamura表示,设计杀手与幸存者皮肤时的策略不同。杀手的皮肤需要让玩家一眼就能辨别其追捕状态,因此她在鬼面侠的头部加入了蜡烛,增强其逼近感。而幸存者Yui的设计则更侧重于展现脆弱性,她穿着适合受伤的运动装,采用网眼、弹性材料和皮革,仿佛能在血腥中依然保持时尚风采,强调“脆弱”也是一种风格。
“我在设计服装时考虑了她可能会受伤的情境,” Nakamura说。她深知角色的静态美学,坚信“如果角色要死,就要死得漂亮。”
总结:期待 Nakamura 独特恐怖美学的未来
此次合作展现了Nakamura对恐怖题材的深厚理解和独特诠释,她用细腻的设计和故事感,为《Dead by Daylight》增添了令人惊艳的视觉与剧情体验。虽然玩家还需等待夏季的正式上线,但这些充满个性、带有“诅咒”色彩的皮肤已让人充满期待。未来,期待她继续带来更多令人难忘的恐怖艺术杰作。
常见问答 (FAQ)
Q: Nakamura 为《Dead by Daylight》设计的皮肤是否会包含特殊的动画效果?
A: 目前官方尚未公布动画细节,但Nakamura强调她在设计中注重角色的氛围和故事感,期待未来能融入更多动态表现以增强整体体验。
Q: 这些新皮肤是否会影响角色的战术表现?
A: 皮肤主要是视觉变化,不会影响角色的游戏性能,但设计时考虑到了角色的辨识度和战术元素,比如鬼面侠的“燃烧蜡烛”,有助于追踪和预警。
```html《Dead by Daylight》角色设计背后的故事与创意灵感
在设计游戏中的角色时,宫村考虑了许多细节,“我会思考角色在动画效果中会如何呈现,以及他们将使用什么样的武器。”她表示。她的作品不仅仅是简单的角色设计,更融入了丰富的故事背景与诗意的表达。
通过角色设计传达深刻的故事与情感
宫村期待玩家们能够通过她充满个性和韵味的“被诅咒的但富有诗意”的《Dead by Daylight》角色收藏,更好地理解自己喜爱的角色。她坦言:“许多玩家可能并不了解每个角色的背景故事,我希望通过我的设计让他们了解这些角色的故事,思考他们为何成为杀手,或为何成为幸存者。如果玩家能感受到这些,那就太好了。”
角色动画与武器设计的巧思
在角色的设计中,动画的表现和武器选择是不可或缺的元素。宫村特别注重角色动作的流畅性和符合背景的武器搭配,以增强玩家的沉浸感。例如,一个身为杀手的角色,其动画和武器设计都融合了角色的个性和故事背景,使其更具威慑力和辨识度。

《Dead by Daylight》角色背后的故事意义
每一个角色背后都蕴藏着丰富的故事和情感。这不仅让游戏场景更为真实,也增强了玩家的情感投入。宫村希望玩家在游戏体验的同时,也能通过角色的故事了解更多关于他们的背景和动机。
FAQ 常见问题
Q: 宫村的设计灵感来自哪里?
A: 她的灵感主要来自于游戏中的角色背景、电影和文学作品,同时也融入了个人的艺术理解与创造力,希望能带给玩家新颖而有深度的角色体验。
Q: 角色设计如何影响游戏的整体体验?
A: 通过精心的动画和武器设计,角色能更好地展现其独特个性和故事背景,从而增强游戏的沉浸感和玩家的情感共鸣。这也使得每一次战斗都具有更深的意义和趣味性。
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