在做屎和搞涩涩这块,AI还是太权威了

一觉醒来,我觉得我是穿越到平行世界了。
在这个世界,地球依旧是那个地球,但周围的一切都似是而非,让人既熟悉又陌生。
为什么我这么肯定这是平行世界?因为我看到国足夺冠了......
B站 @第100次工业革命
这听起来非常扯,但画面上的国足以灵动的脚法与高效的战术,接连横扫日本、德国和巴西,最后把大力神杯收入囊中。
台下的观众也不急着喊“退票”了,一个个真心向国足球员鼓掌欢呼,堪称足球史上的世纪大和解。
世纪大和解(@AI辅导员小宇)
这个画面绝对是感人的,只是我的大脑暂时还无法接受,所以在短暂的沉默后,我决定切换成其他频道。
但在“平行世界”,其他频道的内容同样会污染你的视网膜、颠覆你的认知域。
像是法国的路易十六会在画面上推销旧物回收软件,张嘴就是一句“旧首级回收,当然上XX”。
B站 @代号穿山甲
时下热门的网络游戏,也有各种“平行世界”版本的神人广告。
由众多二战“瓦学爷”代言的英雄战术射击游戏,就在“平行世界”吸引了大量迷弟玩家,开服首日就有一群人在游戏里喊“爸爸”。
B站 @Mr_67
而隔壁手游分区的热门广告,则是某位知名消消乐爱好者代言的《九族消消乐》。
这游戏玩法简单、反馈强烈,手指轻微划动,就能连带消除一整排的方块,看得人族谱发麻。
B站 @龙之王修罗
如果直接跳过广告环节,转而找一些电竞比赛进行观看,我大概也逃不开“平行世界”的抽象大手。
因为在这个世界里,电竞产业中最火爆的游戏类型不是Moba和FPS,而是紧张刺激的Galgame......
B站 @Ogiso幻月
在“平行世界”的赛场上,双方选手在各种好感度选项间进行激烈的博弈。
台下的观众与解说,也紧张地看着两名选手对二次元美少女进行好感度攻略。
如果哪方选手率先选对关键分支,更是会拉爆粉丝情绪,叫喊声瞬间引燃全场。
Galgame的火爆,在“平行世界”有目共睹,哪怕柚子厨当面都没人敢上前诋毁。
而这一切的一切,也表明“平行世界”在体育以及游戏上,都跟咱们的世界相去甚远。
但说实话,以上的内容对我来说,其实都还能够接受(除了国足夺冠)。
到头来真正让我感到恐惧的,还是看到春晚的相声节目一本正经地讲起了“哈基米”......
这种事不要啊(@碎语碎念)
所幸这些事终究不是真的,往年的春晚确实没讲过什么“哈基米”笑话。
上述的一切内容,实际上只是由最近的AI视频模型所生成的虚假内容。
如果真要说啥“平行世界”,那这个“平行世界”的名字大抵是叫作“Sora2宇宙”。
上个月末发布的新视频AI
这里当然不是在给某个AI模型打广告,只不过本人最近确实是被一堆抽象AI视频给刷屏了。
自打这个AI视频模型发布,互联网上就多了一堆真假难辨的抽象视频,活像是地府阴兵集体回人间刷业绩。
过中元节了(@Postal__dude)
相较于自家的上一代视频模型,Sora2号称在物理准确性、逼真度以及可控性方面均超越了前代。
并且Sora2生成的视频,还会和Veo3一样,同步配上人物语音以及音效,输出内容不再是以往的无声默片。
只不过目前的Sora2暂时只支持IOS和电脑网页端,想套用最新的模型那就得输入一段邀请码。
这些邀请码不算稀缺,只是对于广大网友来说依旧有点不够用。
小黑盒、B站上面有传火贴,可以去搜最新评论(或者试试MMFREE)
由于邀请码和IOS的限制,对于大多数网友来说,平时也就是在网上看看别人制作的Sora2视频。
自己要是也想体验,那得耐心在各个社区里一遍又一遍地翻找可用的邀请码。
而在侥幸找到一个可用的邀请码后,有些朋友大概还会发现:最近Sora2的视频生成质量疑似下降,大伙才刚上车,车就快到站了......
当然,对于只想借Sora2搞乐子的网友来说,这个模型照样有不俗的吸引力。
毕竟只要有邀请码,目前的Sora2就算是一个免费模型,其本身还有当下比较少见的同步配音功能。
而国内的视频模型,目前在音画同步这方面暂时有些偏科,语音质量好的在画面上差强人意,画面好的则保证不了同步配音。
可灵2.5 Turbo只有简单的音效配乐
不过要是只想追求画面质量以及运动效果,国内模型在这方面确实也表现不俗。
在知乎老哥的推荐下,我这几天也顺带用可灵的最新模型生成了一段视频,体内的二次元基因一致表示满意。
可灵新模型的视频效果也挺香的
而回头再用Sora2去生成这段视频的时候,可能是由于我自身经验不足,Sora2并无法按照我所设想的方向进行生成。
最后在相同的提示词下,Sora2生成的效果把我给气笑了......
这不是PPT吗?
另外在同人创作这块,Sora2的审核也比其他AI要更加严格。
在得到上述的PPT视频之前,我个人接收到的最多消息,就是网站给我的违规提示:“该内容可能违反关于第三方内容的类似性的相关规定”。
来自Sora的制作提示
关于“是否应该限制AI同人创作”这块,不同人显然会有不同的看法。
而Sora2审核上的种种限制,事后也确实能通过修改提示词来模糊绕开。
只不过在正常情况下,Sora2在音乐、动画等二次创作方面的限制确实比较严格,生成视频时有概率生成失败。
音频同样有多重审核
Sora2在这方面的审核如此严格,一方面可能源于外网的版权环境就是这样,另一方面也可能是因为OpenAI本身树大招风,不得不谨慎为之。
不过对于咱们这群俗人来说,也不用特意去关心这些严肃的内容,市面上的各种视频AI,哪个用得顺手就用哪个。
互联网上主打一个多样化选择。
工具选择相当灵活
既然聊到了AI,那么咱们的话题最终显然会拐到游戏。
在游戏方面,之前马斯克其实曾提到过:要在2026年底之前发布一款用AI生成的游戏。
但没过几天,上述发言就被《博德之门3》的发行总监回怼,表示“人工智能无法解决这个行业的大问题——领导力和愿景(Leadership & Vision)”。
当然,随着近几年AI的发展,已经有不少朋友开始上手使用AI,大伙对这些技术的态度也逐渐变得平常。
以前有人觉得AI神秘且令人恐惧,但最近则冒出了不少调侃AI的日常段子。
在上述回怼马斯克的帖子里,同样有一些玩家和开发者认同用AI开发游戏,态度比起早些年友善不少。
不过评论区里喷马斯克的也不在少数
而在今年放出消息与AI相关的游戏里头,其实也有不少名头比较响的。
像是蔡浩宇带人开发《星之低语》,以及《暗影火炬城》制作组的新作《代号:动物朋克》,二者都在游戏玩法上深度融入了AI技术。
《星之低语》和《代号:动物朋克》
咱们编辑部里的几位老师,目前对“用AI做游戏”这件事也渐渐变成了比较开放的态度。
像是早期的《勇者斗恶龙》之类的游戏,如果能用AI制作,那在模式化的故事剧情之外,或许也能变化出一些自由度较高的玩法。
所以就现如今的AI发展速度来说,咱们往后或许真的可以期待一手高度融合AI的特殊游戏。
不过话也说回来,如果AI的能力足以制作一款游戏,那根据R34法则......到时候带头冲锋的又会是哪类游戏呢?
( )是第一原动力?
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