索尼克前沿开发者:负面反应源于“误解”游戏本意—全面解析索尼克前沿玩家反馈

索尼克前线(Sonic Frontiers)新预告引发热议
本月,卫讯(IGN)发布了大量关于世嘉即将推出的开放世界速跑游戏《索尼克前线》的新预告片。粉丝的反应褒贬不一,有部分网友甚至建议开发商延迟游戏,以便对试玩中的内容进行改进或调整。但世嘉方面表示不会这么做,他们认为那些抱怨的人“还不理解”这款游戏的真正意义。
开发团队回应玩家质疑
在接受VGC采访时,《索尼克》团队负责人飯塚隆(Takashi Iizuka)谈到了线上出现的复杂反馈,特别是一些粉丝反映游戏向更开放世界的转变让索尼克失去了原有的核心魅力,甚至有人质疑游戏看起来像用未关联资产在虚幻引擎中制作的无趣演示。
据饭塚隆所说,网友们其实不了解游戏的真实情况或开发团队的用意,他认为玩家们的比较来自于对其他游戏的认知,从而导致对《索尼克前线》的误解和错误判断。
“开放区”概念的解读
“这其实并不令人惊讶,”他告诉VGC。“我们知道大家只是看了视频片段,并且因为不了解新玩法是什么,所以会把它与其他熟悉的游戏进行比较。”
“因此,网上会出现‘这像那样,那不像那样’的各种评论。”
饭塚隆进一步解释,《索尼克前线》并非真正的“开放世界”游戏,而是团队内部称之为“开放区(Open-Zone)”的一种全新设计方式。
“这种新的游戏系统在其他游戏中都不存在,”他强调。“我们希望能在正式发售前,通过各种方式让玩家理解‘开放区’的玩法概念。”
关于延期的猜测与信心
但众所周知,网络上的激烈言论和假扮愤怒的内容创造者不断推动玩家要求游戏延迟。#DelaySonicFrontiers 这一标签也曾短暂登上热点榜,但团队并未打算因此调整计划。
对于那些坚信游戏会一坨“烂摊子”的粉丝,饭塚隆坚决表示不会因为压力而延期,“我们对目前的测试结果感到非常有信心,相信这款游戏最终会让玩家满意。”
他还提到,只要玩家能“完整体验”游戏,都会觉得非常好玩,打分可能在80到90分之间。在目前阶段,除非团队突然感染新冠或遇到其他突发状况,否则《索尼克前线》预计今年会完成并上线。
期待游戏发售
“我们目前正与日本的团队密切合作,努力确保在这个假期,玩家可以购买、体验这款游戏,享受其中的乐趣。”
常见问答(FAQ)
Q: 《索尼克前线》是不是开放世界游戏?
A: 不完全是。《索尼克前线》使用的全新玩法被团队称为“开放区(Open-Zone)”,与传统的开放世界游戏略有不同,强调区域内的探索和速度体验。
Q: 游戏是否会因为负面反馈而延期?
A: 不会。开发团队对目前的测试表现充满信心,预计将在今年内完成并发布游戏。