Spyro和CrashBandicoot开发商放弃动视,转向独立游戏开发之路

Toys For Bob 成为独立工作室,开启新篇章
今年,游戏行业的消息令人失望。每周 layoffs(裁员),成千上万的职位被裁撤,工作室关闭,局势非常艰难。但好消息是,知名工作室 Toys For Bob 正在脱离动视(Activision),成为一家独立开发工作室,为玩家带来新的希望。
独立转型:从动视到自主发展
在2月29日的官方博客文章中,工作室负责人 Paul Yan 和 Avery Lodato 宣布,Toys For Bob 已经成功完成拆分,正式成为独立的游戏开发工作室。Yan 和 Lodato 表示:“我们相信现在是带领工作室和未来游戏达到新高度的最佳时机。这是一个让我们回归初心——成为一个灵活且小巧的工作室的绝佳机会。”
未来合作:探索与微软的可能合作
此外,博客中还透露,Toys For Bob 正在“探索”与微软可能的合作伙伴关系。不过,目前还不可能预测它的下一款游戏何时问世。公司领导明确表示,他们还处于早期开发阶段,距离正式公布还很远。
Yan 和 Lodato 还提到:“我们非常感谢动视和微软一直给予我们的支持。我们相信,未来双方会继续紧密合作。请持续关注我们的动态,感谢所有玩家一直以来的支持。我们迫不及待地想与你们分享我们的新冒险!”
经典游戏续航:40年传承依旧不减
成立于1989年的 Toys For Bob,由 Paul Reiche III 和 Fred Ford 在加利福尼亚创立。工作室凭借早期作品《星际控制》(Star Control)及其续作赢得了广泛赞誉,被誉为史上最经典的游戏之一。从那时起,它不断推出大大小小的作品,影响深远。
辉煌的过去与多元的作品线
2005年,Toys For Bob被动视收购。2011年,他们推出了备受欢迎的“玩具生命”系列的第一款作品《Skylanders》。随后,他们持续支持该系列,并将前三款 Spyro 经典游戏进行重制,还开发了令人期待的崩坏系列(Crash Bandicoot)的新作。
面对困难:2021年到2023年的变革
然而,2021年起,Toys For Bob 也被卷入动视的日常支持大任,参与《使命召唤》等大型项目。随着微软在2023年收购动视,宣布裁员超过1900人,Toys For Bob 遭受重创,公司在加州诺瓦托(Novato)的办公室被关闭,人员也减少至89人。
展望未来:独立之路重新启航
好消息是,Toys For Bob 终于获得了“重生”的机会。这在当今游戏行业并不多见,我们希望他们能够顺利走下去,为粉丝带来更多精彩作品。如今,游戏行业的变革中充满了不确定性,但有希望和勇气,未来依然可期。我们期待他们的下一部作品,为行业增添新动力!